元素地牢乱斗模式顾名思义就是大乱斗形式玩法哦,玩家们挑战该模式需要搭配强力英雄,同时搭配及实战打法也很关键,下面九游大大来告诉大家吧~
元素地牢乱斗模式攻略
以下为建议:
①添加角色和胜场排行榜:毕竟这是个可以联机的游戏,甚至可以线上打架,那为了激发玩家的动力,为什么不搞一个排行榜呢?
②提高获胜奖励:目前在19级的情况是获胜增加三分,第二名一分,第三名-1分,第四名-2分,而每升级一次需要二十分,
大神最少也要打6~7局(6局是因为上一次升级分数溢出,升级以后初始分为2分)而一局按照2分钟来计算就是说升一级最少也要12分钟左右,
这个时间对于这种快节奏游戏是相对较长的。
大家都知道乱斗模式必须要升级才能获得奖励,这对于专注打乱斗的玩家很容易降低他们的积极性。
所以我认为可以把金币的奖励改为每升一级奖励五百金币,并且调整成等级无上限(目前最高为五十级)
而原本的固定等级获得1000/5000/10000金币都可以适当调低。以及在升级奖励中增加藏宝图/法术获得量,比如升五级获得抽取一次藏宝图/法术的机会。
而我认为钻石就不需要怎么修改了,毕竟目前需要花费钻石的地方(购买金币不算)就是三个权限物品和几个法术,对于乱斗模式这些并不是很重要。
③增加举报系统:不知道是不是我比较瞎,目前没看到有“举报”的按钮,这游戏不是有挂壁吗,
那就增加举报系统,被举报的玩家立刻检测,如果是挂就立刻封禁,但是也要有一个申述通道,防止出现误封的情况。
切忌根据玩家举报数量进行判断是否开挂,毕竟存在恶意举报的现象。
④优化匹配系统(或许?):不知道是不是我的错觉,打到十九级了还是能遇到新手,不收集元素,不走位等诸多问题都有出现,
更有甚者给我一种机器人的感觉,一局游戏胜利的喜悦感大大减少。
难道说是因为乱斗模式玩的人太少了?还是说真是我的错觉?那当我没说。
⑤增加释放取消按键:我猜不论是挑战模式玩家还是乱斗模式玩家多少都有这种想法吧,不多说了。
以下是吐槽:为啥有人中了冰封术还可以移动和释放技能?冰封术的解释难道不是:长时间冰封目标吗?
要是中了冰牢(减速并电击)那我认了,但是这里的注释是冰冻啊喂!?最离谱的是冰封术的技能效果和冰牢一模一样?excuse me?
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