熟悉三国志系列的玩家们都知道,系列历代以来都存在着难度系统.玩家可以根据自己的喜好来选择不同的难度进行游戏,轻度玩家多选择初级、中级难度.而喜欢挑战的玩家来讲,上级难度是体现自己水平必须要选择的.今天就为大家分享三国志14中不同难度的差异,一起来看看吧.
比较明显的是收入
初级:1
中级:0.75
上级:0.5
难度高收入少不是错觉
但敌方收入不变
敌我攻防没有任何BUFF
记得试玩版是有的,里面难度是上级。彼此攻防与兵力一样,但对方实际输出会比较高,损伤会比玩家少
初级很容易让其他势力投降 上级这个选项等于没用
AI模式有没有变还感觉不出来
有人跟我说上级太守好像比较不会一直叛变
还有感觉上级忠诚掉的慢,
刘琦蔡瑁这些刘表遗将中级第二回合就登过来了,上级我关到跑路都没招揽成功,搞得我现在抓人直接杀...
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