战双帕弥什中的巴别塔是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了战双帕弥什巴别塔低练度阵容攻略,包括巴别塔低练度打法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
巴别塔低练度攻略
练度需求
满级意识一套:4巴顿+2达尔文(三个人互相换着用).
另外需要达芬奇两个,在活动中途拿到达芬奇01/04凑齐一套。
满级武器两个:你的主c用的武器(我这里用的是乱数的零度定标)、卫士挂载(上位替换为零式,仰光蚀暗换着用)
这套打法除了第三关需要练度(也不怎么需要操作,至少我打的时候没特意感到需要什么高级操作)外,一、五关对操作的要求我认为很低:治疗角色本身就具有非常强悍的生存能力,就算被打了很容易也可以续回来,玩蚀暗只需要你会按蓝三消接红就行,仰光更是公认的操作简单,会按黄三消,看到血条快没了就按一下大招就行,至少我看来,不需要任何“高阶操作”就可以通关。
关卡选择为第一、三、五关
第一关战略目标为疾走II、心力III、沸腾I、不动、炸弹、闭环、祝福、独斗、闪现、黑洞III
(因为考虑到点重力III会对第三节躲自爆虫造成不利影响,所以把重力III换成了心力III,实测打起来舒服不少)
第三关为修复侵扰(我这一关一个奶都没用)、金刚III、主宰、炸弹、闭环、统领III、波动III、黑洞III
第五关为心力III、重力III、主宰、不动、闭环、隐身、闪现、冰径
34+36+30,合计100
第一关蚀暗主c,同时需要一个进攻型工具人。蚀暗高爆发,同时续航也绝对够用,掉血了一发蓝三消又续回来,第一关怪少,黑洞III点上也不会有太大影响(要是第五关那种怪堆就不行了,有兴趣可以试试第五关点黑洞III,酸爽的很)
具体打法:第一节先打后排的骑兵,之后再打两头斗牛,可以利用斗牛的长硬直时间来输出。
第二节蝾螈+射手的组合攻击频率非常高,有超算就按一发蓝三消,黄球你就当白送的,只要你会蓝三消+红就能轻松过关。
第三节为单个信使+无限刷的自爆虫,手动锁定信使后伤害灌死即可。
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