《兽人崛起》全新的战斗体验曝光!
“精妙搭配和操作时机缺一不可!”
战斗系统在目前的手游市场上是首创,其中借鉴了《火影忍者》《刀塔传奇》等游戏的成功设计之处。
虽然是回合的表现方式,但插入式的技能释放、控制时机的技能打断、自由搭配的连击组合让战斗系统拥有了巨大变化空间。
例图所展示的:
1) 战斗角色分为主角和佣兵,主角手动释放技能,佣兵被动触发技能。因为佣兵行为是一种触发关系,所以对战斗角色的搭配组合是我们最重要的一个特性。
2) 战斗可以进行技能打断、连续技组合。既需要前期搭配策略的制定,也需要达到在战斗中合理时间释放技能的操作要求。
佣兵取材于WOW经典角色,英雄则全部的WOW玩家扮演的职业角色。
而游戏主要故事就是屌丝逆袭招募各种WOW中的高大上传奇人物去战斗。
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