re0手游中,旗袍蕾姆有着连击队辅助的定位,那么游戏中旗袍蕾姆该怎么玩,怎么组队,下面一起来看看必杀流旗袍蕾姆辅助连击队阵容搭配分析吧。
目前,游戏中,旗袍蕾姆的定位虽然是连击队辅助,但是目前的主要用途依然是以回复血量和团队免伤为主,也逐渐被认为是游戏中的第一奶,然而在这个吸血万能的时代,治疗的作用明显边缘化。
另一方面旗袍蕾姆的必杀技能具有对高段数的连击队具有极强的增强作用,以旗袍蕾姆必杀技能为核心队伍配置很少提及。
为了保证蕾姆老婆不缺席任何一场重要战斗,尝试了多种不同的用法,发现旗袍蕾姆在搭配多段数攻击的队伍组合,尤其是楼主采用的旗袍蕾姆+睡衣艾米莉亚+小拉姆组合,通过搭配高效回怒气的心之器,保持旗袍蕾姆大招特效的常态化存在,能够极大化DPS,在绝大多数输出场景下能接近甚至达到输出的天花板级别。
队伍配装:
1号位,旗袍蕾姆:
旗袍蕾姆的装配搭配如下图,心之器我把自己有的回复怒气的心之器都装备上了,一般情况下,回怒气的心之器都具有高血量,回复的怒气保证每两回合释放一次必杀技能,并不是难事,同时血量高也能提升AP技能回复的生命量,一举两得。魔法器为了保障队伍输出(睡衣艾和小拉姆都无脑AP输出)上了每局回一点Ap的,其实对于短线战斗,战斗开始回4AP的应该更好。因为我就是喜欢蕾姆,加之抽卡歪到两只,后来索性把蕾姆的大招升满了。目前,以现有装备,每两回合释放一次普通必杀技能怒气回复还是比较充足的,但是每三局释放一次满怒必杀,偶尔会差一两点怒气,后期随着心之器突破,这个问题并不难解决。
2号位,睡衣艾米莉亚:
睡衣艾的搭配比较简单,主要就是ap技能升满,连击堆到90%以上(旗袍蕾姆理论能提升25%但是堆到90%以上可以更稳定地满连击),有个10%左右吸血,魔法器上箭头打连携。
3号位,小拉姆:
小拉姆作为这套配置的主C,连击堆到90%以上是必须的,其次因为这套搭配需要配合旗袍蕾姆的大招特效主要依靠连击伤害进行输出,连击伤害可以达到翻倍的效果,建议尽可能的堆高连击伤害。最重要的是,这套配置小拉姆使用AP技能进行无脑输出就行了,因此携带沙漏能保持30%的伤害加成,远远高于带箭头带来的提升值(我测试此阵容除了两回合结束的战斗沙漏的提升均要高于箭头),同时务必保证AP技能升满。
输出思路与手法:
主要思路就是通过凑回怒装备使旗袍蕾姆能全程保持大招的Debuff,旗袍蕾姆的必杀技特效是使怪物所受的连击伤害变成2倍,普通大招持续2回合,满怒大招持续3回合,一般的三件回怒心之器保持两个回合释放一次普通大招并不难,通过突破心之器达到每三个回合释放一次满怒大招也不难(活动送满破心之器,我刷了活动的心之器,另一个心之器只突破了一层,现在只要被攻击一两次就能够,但是偶尔会有一两次缺一丝怒气放不出来)。
不考虑连携等加成的话,以睡衣艾米莉亚为例,艾米莉亚8段攻击,总计会附带15%*8也就是每次都附带120%攻击力的伤害,保持旗袍蕾姆大招特效,即可保证主目标受到的连击伤害翻倍,既8*30%=240%,更重要的是,旗袍雷姆的满怒必杀和一般必杀是可以叠加的,满怒必杀后两个回合后释放一次一般必杀,两个特效可以同时存在,即主目标受到2+2=4倍(似乎叠加的计算公式是加)的连击伤害,对应睡衣艾提高量简单的算是60%*8=480%,由于我的旗袍雷姆大招升满了,系数变2.5倍,叠加后提升量达2.5+2.5=5倍,因此,叠加后的回合仅连击伤害就会附加,5*15%*8=600%攻击力的伤害。小拉姆段数较少,也能达到375%,考虑到实际连携加成的影响,真实输出要比这个简略计算值要高得多。这个配置中,连击率需要基本满的同时,连击伤害是非常重要的,理论上来说,由于特效对于连击伤害的成倍放大,以及多段伤害触发的连击效果,随着连击伤害的不断提高,旗袍蕾姆辅助的连击队可以达到非常可怕的输出。
在我上传的演示视频中,贝蒂10,第二波怪,依靠满怒必杀+普通必杀的双特效组合,仅三个回合就将其带走,使整个连击队在具有稳定高输出的同时具有极强的爆发输出。
基本输出循环
旗袍蕾姆:
1.一般必杀-普通技能-一般必杀-普通技能-一般必杀-普通技能:特点:特效全程保持,装备要求低,;
2.普通技能-满怒必杀-普通技能-普通技能-满怒必杀-普通技能-普通技能-满怒必杀-普通技能-普通技能:特点:装备要求稍高,但是每三回合有两回合可以释放回血类技能,更稳定
3.普通技能(回ap)-满怒必杀-普通技能(回ap/回血,根据ap和血量情况定)-普通必杀(双必杀特效):特点:满怒必杀和普通必杀可以有一回合重叠,该回合爆发伤害非常高,总体DPS也是最高的。
注意必须带回AP魔法器,不然2 3号位无法无脑AP技能
睡衣艾,小拉姆:
全程无脑AP技能。
睡衣艾上箭头凑连携,可以为主C提高78%的连携加成,加上旗袍蕾姆普通技能的30%,可以提供208%的连携,小拉姆上沙漏,最大化AP技能伤害。
另外,这个配置中旗袍蕾姆的定位是伤害辅助,在AP允许的情况下,可以辅助回血,免伤。因此2 3号位需保证7%左右的吸血。
第一个回合
小拉姆的输出截图,可以看出,在旗袍蕾姆未施加大招时,其基础伤害的每一段与连击伤害大约是1:1.5的比例。
第二个回合
小拉姆的输出截图,可以看出,旗袍蕾姆一层大招下,基础伤害与连击伤害约为1:4,每一下连击即可提供4000点伤害,与原伤害相比可以很容易看出,只要保持旗袍蕾姆大招特效,对主目标的输出提升可以达到近100%,这说明了本套搭配的可行性。
下第二波怪第三个回合的输出
可以看出,两个特效可以叠加,基础伤害与连击伤害之比约为1:6,每一下连击伤害达7000点(看这个比例似乎双层叠加似乎是2.5+2.5=5的关系,而非2.5*2.5=6.25的关系,有待进一步验证),这样仅小拉姆一次AP技能主目标就打掉5万多的伤害。(因为怪只剩那么多血了。。。。。后面试验了几次似乎能打掉近7万的伤害)
由于2号位的睡衣艾米莉亚具有高达8段的输出,相对于小拉姆,其受到连击伤害的提升更大,使得2号位的睡衣艾不仅具有打连携的作用,辅助输出作用也直线上升。
队伍变种:
目前,这套搭配旗袍蕾姆可以使用,舞猫代替,舞猫的大招意思和这个差不多,不确定哪个高,但是由于其大招是对于全体敌方目标施加的,对于经常出现的一大两小的敌方配置,有可能导致两个小怪过早死亡,而面对单一大怪,连携值不足,导致后面面对单一大怪反而需要更多回合。
2号位的睡衣艾,目前没有想到更好的配置,因为其高输出段数的群体攻击不仅能提高极高的连携值,而且本身受连击伤害的提升也很大。可以同时起到连携手,辅助伤害手的作用,而且睡衣艾的大招在团血危急,或者AP不足的情况下可以十分方便的缓解压力。
3号小拉姆,我觉得使用连击装的礼服库等连击输出代替也可以起到类似的效果,但是小拉姆另一个作用是,能够减少团队AP消耗,可以省出足够的ap供旗袍蕾姆释放回血技能。其他的配置貌似AP会给卡的死死的,甚至不够。
目前看来,这个思路的最优解,依然是楼主采用的配置。
从输出来看,以旗袍蕾姆作为伤害增强辅助,对于连击队来说是远远高于铠库这类通用辅助的,同时,在循环中适当牺牲少量DPS,灵活使用旗袍蕾姆的AP技能和SP技能保护团队,又可以极大地增强容错率,减少暴毙,目前唯一不足的地方是主C的小拉姆和大库均难以获得,而对于流血队的适用性,楼主尚未做更多的实践。
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