《Temtem》是最近非常热门的类宝可梦游戏,在游戏中玩家也可以将自己培养的腾兽与其他玩家进行对战,帕哈罗是一个非常好用的腾兽,然而很多玩家不知道怎么培养,玩家“让我们严肃地”带来了《Temtem》腾兽帕哈罗对战用法及培养攻略,希望大家喜欢。
前言
俺寻思是不是很多人都不清楚这玩意有什么用。不然我的帕哈罗怎么完全没人要。涡轮舞+亢奋袭击耶。
格兰帕.家门鸟。是环境中唯二的亢奋袭击使用者之一。
相比另一使用者毒鸟,格兰帕的特色在于可以学会涡轮舞。可以与其它风系涡轮舞选手搭配,一回合速度+4,提速效率比毒鸟更高。
相比于毒鸟那花里花哨的属性特性,格兰帕的用法非常单纯,或者说单调。
涡轮舞之后就是:亢奋袭击>空蓝回蓝>亢奋袭击>偶尔涡轮舞帮队友提速。
朴实单调而不需要过多配合,塞进任何队伍都能起到不错的效果。
如果你需要补充:特攻输出、风系打点、涡轮舞使用者......
带一只家门鸟吧!不管队伍怎样它总能有所发挥。非常稳定且百搭,所以实际上使用率并不低。
属性与种族值
格兰帕也是唯二的纯风属性精灵之一。
抗性少,弱点也少。目前环境中电系稀缺而风系盛行,纯风抗性并不差。
耐久是69-61-66,和水马是同一档。虽然是中低耐久,其实并不容易暴毙。(接满特攻甘奇电力风暴69%)
双攻55-71。目前的用法完全不需要攻击。71点特攻只能算中档,但是技能威力弥补了这一缺陷,实战中力度不可小觑,具体分析在之后的技能部分。
78速在涡轮舞使用者中只能算中游。但是风属性有天然优势,可以涡轮舞一回合+4速;而且常用的技能优先级至少为3。实战中出手速度令人满意。
需要注意的是蓝条种族值只有34,一般两个技能就会空蓝,需要及时轮换。与猪猪配合时,可以靠放松获得休息回合,变向提高续航能力。
特性
格兰帕的两个技能收益都非常高,但是触发极不稳定。
特性一
霸凌:当己方精灵数量多于敌方时,技能伤害增加30%。
特性二
最后冲刺:当自己是己方最后一只的精灵时,双攻与速度提升50%。
无论是触发哪一个特性,格兰帕的力度都会非常恐怖。但由于触发条件苛刻,最好不要对特性抱有过多期望。
玩家们常用的是 霸凌 特性,因为实际上提升的力度比最后冲刺更高,而且触发相对容易。
技能组合
格兰帕的技能组合非常科学,但是打击面单一,只有风系特攻,然而实战中的力度足以突破没有风抗性的盾牌。
涡轮舞
第一个常用技能当然是:涡轮舞。
只要能学会涡轮舞就有使用价值。只要能学涡轮舞就会带涡轮舞。只有风属性的涡轮舞使用者才能展开各种超高速战术。
实战中格兰帕搭配猪猪/巴恩舍可以一回合+4速,二回合+满速,然后利用格兰帕与搭档的速度差,达到格兰帕先出手然后搭档催眠的效果,不断地白嫖输出,而且每一下都可能是高速度加成下的亢奋袭击,一旦打出人头差触发霸凌特性之后,其力度是任何精灵都希望回避的,基本可以打掉任意无风抗的盾牌80%的血量。
对风抗特盾基本在45%,但是a测环境中风抗特盾并不多见因为这3面特盾:洛利、萨库、维伦普都有比较明显的短板。对普通的风抗盾牌,基本过半49%-60%。
实战中,对抗格兰帕效果最好的可能是甘奇,它有4倍的风抗。
亢奋袭击
第二个常用技能是与涡轮舞良好契合的:亢奋袭击。
遗传自毒鸟的特攻技能,特点是具有速度加成。同时是一个优先级为3的技能。
根据伤害计算器显示,技能机制是:
分别将特攻与速度套入伤害计算公式求出两个伤害值,然后相加求得结果。(原本以为是各取一半,后面看伤害数字发现是求和)
把这近似地看成1倍速度加成与1倍特攻加成,如果换算为特攻:
提速前,可计为284特攻;
+2速,约为429特攻;
+4速,约为574特攻;
+5速,约为646特攻。
作为参考,水马特攻种族110,拉满是171点能力值。
不过受限于技能威力,实际上,在满速满特攻的格兰帕使用时:
提速前,差不多是120威力风本的力度。
+2速时,差不多是180风本。
+4速时,差不多是245风本。
+5速时,差不多是275风本。
+5速时力度与特攻+2的传输奇诺尔特120晶本相当。
(即约335特攻、120本系技能的力度)
也与加热之后的螳螂130晶本力度相当。
(302物攻。130本系技能)
很巧合的是上面提到的3种力度对0耐螳螂的伤害都在101%-108%之间(螳螂真是力度检测器)
可以看到,格兰帕的涡轮舞在获取速度优势的同时,
还能将它的输出提升到一个十分恐怖的高度。(毒鸟的亢奋袭击也有很高的力度)
但是上面就提到过,毒鸟提速没有格兰帕快,强化的速度更慢、难度更高。
缺氧
格兰帕的第三个技能一般不选择威力145的暴风,而是选择120的缺氧。
因为亢奋袭击是个hold1技能,最好能有一个0hold技能与之搭配,而且暴风的功能与亢奋袭击基本雷同,某些方面显然有所不如。
需要注意的是涡轮舞(27)、亢奋袭击(28)、缺氧(30)都是高耗蓝技能,而48级时格兰帕只有47点蓝量,打两个技能就会脱力。很多时候需要用hp来换取输出的。
高速、高力度、低蓝量。这是格兰帕的标签,显然是打一炮就走的类型。
实战中如何为格兰帕争取强化、回蓝的机会,是训练师们需要考虑的问题。
第四技能
在对战中你会发现格兰帕几乎只点上面那三个技能。。。
第四个技能没有很好的选择。
不过有一些备选:
当然可以把暴风带上,不过真的不如点亢奋袭击。
没收,使对方道具失效3回合,有时能锁掉能量饮料或是防汗带,还是不错的。
还有一些羞辱耳光、催眠什么的,可以带但真的不会点。
道具
唯一指定道具:手扇,提升风系威力10%
你也许会问:缺蓝为什么不带防汗带?
因为手扇太香了啊,全都是风系技能,力度还高,提升10%效果很明显的。
你看到上面亢奋袭击那么高的特攻与速度收益,还想点这两项以外的东西吗?
而且除了亢奋袭击还要考虑缺氧的伤害,也不能省掉太多特攻。其实还是有微调的空间.....
不过以后再算吧,暂时写到这里好了。
48级时,训练值方案为:
8-1-499-0-0-492-0
现在知道这玩意有多有用了吧?快买只帕哈罗!
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