《三国志战略版》S2的开荒主要还是三个指标:止损,效率,转主战阵容的可能性。
一、引言
S2赛季专属的名将中,只有张辽、张姬(且都存在于开服名将卡包中)比较适合开荒,相关的武将和阵容推荐见文末。
二、开局
落地的情况应该都是提前被盟里安排得明明白白了,所以就不赘述了,散人优先落山东(减伤真的很好用)。
我们可以明确一些开局的思路:
一般来说,我们不可能等兵力超过守军兵力再进行开荒,这是极为浪费武将体力的。武将体力可以说是前期平民与小R玩家最稀缺的资源(因为大R玩家正好借助等回复的空档,可以下武将换回预备兵,为其他武将练级,便于日后转主力,所以这个“稀缺”只针对小R与平民而言)。
此外,合区前应当充分利用武将仓库的上限,尽可能屯一仓库三星满红(使用铜币转化的话,大概能有一万多战法经验),有能力的玩家可以考虑屯一仓库四星满红,开局时能带来至少一个满级的战法,利用好的话能极大程度地减少损伤。
最后,开荒过程中应该尽量避免中途换将,开局统御为10,二队开始练级时勉强12-13c,开荒期结束时约为16,请谨慎考虑开荒各队的配法。最完美的情况是成型主力一队的两个核心分别组一队的辅助,和一个二队核心,构成两支开荒队伍。
接下来,先分析下开荒的总体过程。
三、一级地
图上安排的明明白白,打一级空地和一级资源地,经验差距约有6倍-7倍(单刷独吞经验,多个武将会均分经验),开局用二队撞1级空地,铺路同时铺路到1级空地和二级地。同时侦查周边三级地(只需要找两个近且不被克即可),找到以后直接侦查四级。
一队撞完一次资源地,二队开始往三级地铺路。
四、二级地
二级地基本上就只需要打两次,此时两个武将应该都达到了5级,共一千兵力。这个阶段需要注意的就是建筑,千万别浪费建筑时间,这个时期的建筑时间往往只有十几秒。
五、三级地
此时直接开三(注意不要被克)
我是阵容上比较有优势的,所以第二场开始就完全不伤了,但是务必不要急着开四,同时也不要乱屯田。屯田优先石料和比较缺的资源(仅考虑预备兵征召,粮食需折半计算,但实际上还需要算上建筑所需资源,大家谨慎考虑配比)。同时,由于刷三过程有些漫长,可以有选择性地打地。这一阶段不要太过于纠结时间,体力不浪费就好。
六、四级地
四级地真的是给了我很惨痛的教训(比S1难度高一些),这一环节保证有三块左右不被克,一块克制的地,差不多就可以开始侦查五级了。
总体而言,推荐2500+兵力之后再挑战(S1通常1700+)。有多块克制时,第一块地尽量打稀缺的资源,增加屯田效率。
如果战报比上面这个还难看,那么基本上就算翻车了,建议交替刷三级四级,避免征召跟不上。
七、建筑与任务
最流畅的做法是按照主线任务点建筑,建筑时间超过你能操作的时间的(当你武将等体力、兵力之类的,就没必要操作了),那就不用管,等下次上线发现仓库很满,就有余地考虑选择升级哪个;而建筑时间不超过你能操作的时间,又有十分钟以上的,你继续保持在线必然要征兵,倒不如用金铢直接秒了(如果按照我说的只做主线),整个流程会流畅很多。
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