符文之地LOR回合机制是什么样的?符文之地进攻和防守阶段分别做什么事情?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的进攻与防守阶段规则介绍: 每个回合分为进攻方和防御方,一般来说进攻方可以做的事情会更...

符文之地LOR回合机制是什么样的?符文之地进攻和防守阶段分别做什么事情?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的进攻与防守阶段规则介绍:

符文之地LOR回合机制详解 进攻与防守阶段规则介绍

每个回合分为进攻方和防御方,一般来说进攻方可以做的事情会更多。

为了方便讲解,我将其分为不同阶段,法术发动阶段,召唤随从阶段和攻击阶段。

其中召唤随从阶段和法术的发动都不限次数,而攻击阶段只能有一次。那为什么我要用不同的阶段来进行分别呢?这也就是为什么我说进攻方可以做更多的事情的原因。在进攻方也就是先手方进入阶段时,另一方也只能对应发动相应类型的卡片。

比如一方发动了法术牌进入法术阶段,那另一方也只能发动法术,不能进行召唤等操作。这一点非常重要,因为各个阶段没有顺序,所以利用好进攻方的优势非常重要。

比如说先手方一开局就直接进行攻击阶段,那就可以在对方召唤合适的随从之前进行攻击,从而占据优势。在攻击阶段中,进攻的一方先行放置英雄或随从,防御方在进攻方对面可以放置相应的格挡单位,无法格挡的位置则对水晶造成伤害。格挡方无法在空的区域放置单位,即防御回合内战斗阶段一般是无法给对方造成战斗伤害的。