《三国志14》在这一点取消了兵种,随之而来是多了个阵型设置,不同的阵型在不同的地形上有着不同的作用,兵种相克也变成了阵型相克。下面小编就将带来《三国志14》阵型详细解读,希望对大家有所帮助。 谁说这...

《三国志14》在这一点取消了兵种,随之而来是多了个阵型设置,不同的阵型在不同的地形上有着不同的作用,兵种相克也变成了阵型相克。下面小编就将带来《三国志14》阵型详细解读,希望对大家有所帮助。

谁说这代没兵种?本代战斗阵型的基本设计思路。

《三国志14》阵型详细解读

除了三个攻城兵器,本代的野战阵型分为了7种:

鱼鳞:低机动 高攻军 高防御

锋矢:中机动 超高攻军 低防御

雁行:低机动 高攻军 低防御 可远程攻击

方圆:低机动 低攻军 超高防御

鹤翼:低机动 低攻军 高防御 占领幅度广

长蛇:中机动 中低攻军 中低防御 山地森林能力值上升

锥行:超高机动 超低攻军 超低防御 不准使用战法

基本野战思路图

《三国志14》阵型详细解读

鱼鳞、方圆、鹤翼的定位类似于前排步兵,利用比较高的野战耐久来扛线。

锋矢这种攻击强但防御力比较弱的阵型,要尽量减少其受损并最大化其输出,利用其高机动很容易对对方前线或后排进行包抄。

锥形雁形作用太一目了然。

长蛇除了山地能力值激增,其机动性也高于锋矢以外其他野战阵型,在必要的时候也可以充当机动队。

此外,在一些比较特殊的场合:

比如我方一些必须前排上场的武将面板不高 又需要更久的扛线时间。

此时这些武将就可以选择方圆阵优先于鱼鳞阵。

还有一条,由于本代文官可以被单挑,而且单挑发生率异常的高,武力低的文官一定要尽量用后排雁行避免被抓。