大王不高兴装备可以说是很重要的,这个也分为很多种不同的属性,具体都有哪些,什么样的更厉害呢?下面来看看!
大王不高兴装备攻略
我们已经知道了破阵套伤害远高于猛攻套,当然这是建立在满暴击的情况下,随着暴击率的降低,破阵套的加成会从50%削弱直至0。
而应为鞋子和首饰只有攻击力加成,所以好选择,手套同时具有攻击力,暴击率和暴击伤害,我们应该如何选择呢?
用猛攻套的倍率除以破阵套的倍率,我们得出:暴击率至少在86%以上时,破阵套收益才会大于猛攻套
所以答案是:当你暴击率不够时(猛攻套和破阵套本身都不加暴击率)手套属性需要选择暴击率,保证你至少达到86以上的暴击率!
那么有的童鞋就问了,那如果不用暴击伤害呢?我不堆暴击率,死磕攻击加成,手套也换成攻击加成不香嘛?
其实并不是,其实这里存在边缘效应,随着你的攻击加成越来越高,它的提升率也会越来越低。
举例:基础为A,攻击加成提高100%时,它对你提高为2倍。此时攻击加成再提高100%时,它对你的提高为3A/2A=1.5倍。以此类推。
而且最重要的是:你的暴击率并不与攻击加成冲突!!!
六星随机词条的暴击率加成十分高,绿色初始随机词条为暴击率,+3后暴击率就会为你带来12%的暴击率,一身6件+精准2套装,暴击率就已经加了87%,这还不算极品的橙色装备强化时随机词条的强化和人物本身基础。
所以,毕业装其实是所有人满暴击的,这时,手套属性要如何选择?
通过对倍率的计算,得出结论(六星+15为50%攻击力加成或45%暴击伤害):
攻击力加成时:5.72
暴击伤害加成时:5.488
因为装备本身还有固定攻击力这种属性,尤其是腰带加成600多攻击力,接近人物15%左右的攻击加成。所以重新计算。
攻击力时:6.02
暴击伤害:5.855
由此可见,虽然暴击伤害比之前计算结果好了很多,但还是攻击加成更香
得出结论:最终毕业时手套请选择攻击力加成!
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