俗话说细节决定成败,有时候一个细节的处理方式,决定了整个事件的发展走向。有因为少了一个马掌钉,而跪了的查理三世;也有因为卡好一个技能CD,而拿到的全服首杀。细节上的处理其实也代表了一定的做事态度。用心...

俗话说细节决定成败,有时候一个细节的处理方式,决定了整个事件的发展走向。有因为少了一个马掌钉,而跪了的查理三世;也有因为卡好一个技能CD,而拿到的全服首杀。细节上的处理其实也代表了一定的做事态度。用心在做游戏的《罪恶之城》就在引以为豪的战斗体验上,添加了一些有趣的小细节。把握好这些小细节的玩家,说不定就能成为这款重度战斗手游的一代大神!

自带画圈圈,轻松躲伤害

各位玩家在《罪恶之城》里面跟各种boss、小怪激战的时候,除了那些酷炫的技能特效外,是不是还发现有些闪现的红色范围圈或扇形区?如果是某些在端游上常年打副本的玩家,估计一眼就看出来端倪了。没错,那个时常闪现在boss跟小怪脚下的红色警示区域,就是NPC们在释放技能时的伤害范围。自带画圈圈的温馨提醒,再凭借着虚拟手柄的顺畅操作,加上风骚的走位,可以让角色完美的三星撸掉boss!

自动不打断,手动格挡快

如果没有风骚的走位操作,没关系,《罪恶之城》一样也能让你成为休闲型的大神!做为以让玩家享受游戏过程为理念的《罪恶之城》研发组,每场战斗都有贴心的自动战斗按钮,而在自动战斗中的角色玩家依然可以手动点击释放技能,并不会打断自动战斗的运作。在与boss自动战斗时,玩家可以结合手动释放闪躲技能,瞬移离开技能范围,来规避boss放大招所造成的伤害,并依然顺畅的狂揍boss!真正的让玩家体验到了即轻松又畅快的战斗新感官。

战斗细节上的处理如此贴心、创新,但这只是《罪恶之城》众多闪光点中的一星,流畅的3Dunity引擎、完美的打击体现画面、独创的魔纹构装系统等等……都彰显着,《罪恶之城》绝对是最值得期待的年度战斗手游力作!我们诚挚地邀请您来到,属于暗黑的战斗世界