明日方舟的年干员是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了明日方舟年技能分析,包括年技能深度解析,想了解年技能的朋友可以参考,希望能帮到大家。
技能分析
(数据为1/4/7/专精三)
锡灼(初始解锁)
自动回复/手动触发
防御力+25%/40%/55%/70%,攻击力+10/20%/30%/45%,普通攻击造成法术伤害。
初始技力:10/10/10/10
技力消耗:30/30/30/30
持续时间:20s/23s/26s/30s
铜印(精英化一解锁)
自动回复/手动触发
停止攻击;防御力+60%/80%/100%/130%,阻挡数+1,每次受到攻击对目标造成相当于年攻击力50%/60%/70%/90%的法术伤害并使其失去特殊能力3/3/3/5秒。
初始技力:25/28/31/35
技力消耗:50/50/50/50
持续时间:30s/30s/32s/35s
铁御(精英化二解锁)
自动回复/手动触发
攻击力+55%/65%/80%/120%;周围其他友方干员的防御力+30%40%50%/80%,阻挡数+1,并获得抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)
初始技力:40/48/56/70
技力消耗:85/85/85/85
持续时间:40s/40s/40s/45s
(技能分析,全部以7级计算)
详细分析
1技能较普通的攻击防御加成但覆盖程度高还有法术伤害的配合。
2技能泛用性比较好的技能,开了技能后物防差不多1500左右,这时除了BOSS外也就只可能是具有较强特性的敌人能对年造成的高额物理伤害,如果敌人特性被沉默,无异于使年的坦度更上一层;另一方面阻挡加一不但降低了漏怪的几率还较好的保护了其他干员,再加上高额的反伤机制,
[为什么是高额反伤?①相比星熊面板足足高出129点攻击②造成的是魔法伤害(tip:单从伤害而言)]
这让开启2技能的年在一定程度上能让对局处于安全状态。
3技能相对来说偏向于辅助类,目前方舟也只有西兰花和年可以为群体附加抵抗效果,所以在控制较恶心的第6章有着较明显的作用。年和闪灵一样(年略低)群体50%的防御加成不但可以使高台的生存线提高几个档次,加一的阻挡也可以让低台近卫有着重装的面板(整活);其实这里的攻击加成要注意一下并不是法术伤害,作用并不大。
从技能的解析可以清楚的知道,携带2技能的年是足够强力的不但拥有足够坦度还可以沉默,相对于2技能3技能偏向于友方干员带3技能的年自身的坦度有限却可以完全展现其他干员超出预期的作用但实用性有待的考证。
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