在三国志14中,编成部队时可选择阵形。阵形有强化机动的锥形、长于防御的方圆等共13种,依照各种局势选择适当的阵形,可以让战况走向变得更有利.今天就为大家分享本作中全部阵形及效果,供各位主公们参考.
鱼鳞
费用:0
机动:14
攻军:30
攻城:13
破城:8
防御:30
效果:攻军与防御较高,可在野战中发挥巨大作用。
锋矢
费用:0
机动:20
攻军:40
攻城:13
破城:8
防御:18
效果:机动与攻军较高,适合作为游击队发动奇袭。
雁行
费用:0
机动:12
攻军:30
攻城:25
破城:5
防御:12
效果:可以远程攻击,但防御力较低,放于前卫可发挥巨大作用。
方圆
费用:0
机动:13
攻军:10
攻城:5
破城:5
防御:40
效果:机动力较低单防御较高,适合拖延时间或持久战。
鹤翼
费用:0
机动:15
攻军:15
攻城:10
破城:10
防御:30
效果:占领范围广且防御力较高,适合作为占领地区或充当前卫
长蛇
费用:0
机动:15
攻军:15
攻城:10
破城:10
防御:21
效果:仅在山地或森林时大幅提高能力,除此之外难有表现。
锥行
费用:0
机动:26
攻军:5
攻城:5
破城:5
防御:5
效果:虽然无法使用战法,但强化了机动,可以轻取敌人背后。
井阑
费用:500
机动:9
攻军:10
攻城:70
破城:20
防御:24
效果:主要用于攻击据点士兵的攻城兵器。
冲车
费用:500
机动:12
攻军:10
攻城:15
破城:60
防御:22
效果:主要用于减少据点耐久值的攻城兵器。
投石
费用:500
机动:10
攻军:14
攻城:45
破城:45
防御:19
效果:可以平衡攻击据点士兵和耐久的万能攻城兵器。
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