在剑与远征游戏中,一个单独的英雄不能成为评判的标准,要放在队伍中才能达到合适的效果。不过每次出一个新英雄我们也可以从技能上看出一些强度的影子,最近游戏新推出了祈火灵巫萨忒娜,这位英雄的强度如何呢?下面...

在剑与远征游戏中,一个单独的英雄不能成为评判的标准,要放在队伍中才能达到合适的效果。不过每次出一个新英雄我们也可以从技能上看出一些强度的影子,最近游戏新推出了祈火灵巫萨忒娜,这位英雄的强度如何呢?下面我们一起来看一下。

剑与远征角色强度分析 祈火灵巫萨忒娜技能评价

技能介绍

1.热情洋溢:被击败时,失控的能量方块会经过短暂延迟后爆炸,对附近敌人造成伤害。

2.火舞流炎:原地进行一段持续的舞蹈,期间自己获得伤害减免,对附近的敌人造成多次伤害,舞蹈的最后还会造成一次爆炸伤害。

3.火狐冲刺:向前方进行冲刺,然后对附近敌人造成伤害。

4.火焰之种:将能量方块附着在最强大的敌人身上。能量方块爆炸造成范围伤害。

点评

1. 整体看来,技能设计相当有特色,近战+吸血+减伤,让她能在承受高伤下迅速回能,迅速开启两次大招或以上,但难缠的角色往往不一定战力最高,故不能指定锁谁成了最大败笔。

2. 大招可以看成死神遗物的功能,队友军没有任何 Buff,对于非回血的敌人来说,便会有些鸡肋,再比输出,其他角色能更好。

3. 当大招放置角色不对时,相当于只是加快通关速度,整体对胜负影响不大 !

4. 使萨忒娜的功能侷限在回血敌人,甚至要看敌方战力高低顺序,才能决定是否先发。

5. 另外,当萨忒娜还没 Lv181&专武20up前,衝出去视为去送头,能开大招的次数很有限,而死后锁血会爆炸消失,这让她的 等级/品阶/专武 缺一不行。