在《宝可梦剑盾》游戏中,想要上分那就需要精心构筑自己的队伍,那么什么阵容比较强力呢?小编今天整理了“21MyzW”分享的S2爆炸队玩法,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!
队伍配置:
银伴战兽
他是这个队中很大概率会选出来的首发pm
道具:专爱头巾
性格:开朗 (+速度 -特攻)
6HP/252物攻/252速度
技能:大爆炸,燕返,铁头,多属性攻击
开朗配上专头的银伴是真的非常实用,力度也很足。开场一发本系250威力的大爆炸,可以说只有钢系,岩石系或者幽灵系的pm不会受太多影响。下面稍微介绍一下这个威力的概念:
1.面对极巨化老喷
老喷不极巨的话是肯定确1,极巨的话会打76.5~90%。
这里说明一下,目前老喷出现比较多的果然还是勾魂眼晴天队。那么通常不知道我们这边战术的对手,大概率会勾魂眼【晴天】+【超极巨地狱火】或者乌龟和老喷双热风/双火系技能开推,这样的话虽然我们95极速肯定比老喷100极速慢,但我们勾魂眼可以用【延后】也保证银伴的输出先打出来。(当然面对晴天队,这个阵容也有更好的办法,请看后面的介绍)
2.面对252HP/0物防的乘龙
87.5%确1 (实战中有一次,【帮手】后的【大爆炸】把对面超极巨乘龙从满血打到黄和红血的交界的血量范围)
这个输出是毋庸置疑的。
当然,请大家使用时务必注意,不要在队友是mmq和勾魂眼以外的情况下使用【大爆炸】。
勾魂眼
特性:恶作剧之心
道具:大树果
性格:小心的 (-特攻 +特防)
252HP/6物防/252特防
技能:鬼火,延后,帮手,交换场地
因为有【鬼火】在手,物防的努力值只给了最后的6点,以及妖精系打手大部分都是特攻向的。
【延后】可以保证队友先手打出输出,不怕顺风不怕空间,当然如果对面是双攻击手站场的话还是会有点难受的。具体情况具体分析,这种时候【交换场地】就能派上用场了。
【帮手】的话纯粹是为了加强输出,真的很猛
谜拟Q
特性:画皮
道具:木子果
性格:固执(+物攻 -特攻)
244HP/252物攻/12特防
技能:戏法空间,剑舞,影子偷袭,嬉闹
非常关键的成员,有时候可以mmq+银伴开场,【大爆炸】双杀+【戏法空间】,让后排的队友很舒服的上场极巨化收割。
有时候也会需要mmq+勾魂眼的搭配,灭龙组合。什么三头龙呀,多龙呀,鳃咬怪呀,雷鸟龙呀,食我一发【延后+嬉闹】。
乘龙/拉普拉斯
特性:储水
道具:大树果
性格:安静 (+特攻 -速度, 速度的个体为0)
58HP/252物防/200特攻
技能:生命水滴,冰砾,冰冻干燥,水炮
【冰砾】可以先手破mmq的画皮特性或者一些带气腰的pm (如风妖精,蝴蝶等等)
这只并不是超级极巨乘龙,一个是我尝试上传一只自己抓到的6V但是失败了,说不能带 。(我把超极巨的和普通的放在孵蛋屋,超极巨也就学会了【冰冻干燥】,可能这一点不合规格?)
再者,超极巨的很难做到0速,没那么多肝去消费
接下来说重点,这个努力值的分配呢是确保在和马儿同时出场后,马儿【极巨钢】后+1物防能吃下一发重暴的【极巨岩】,同时水炮又有一定概率可以确1极巨化后的重暴。(即使不能确1,空间下马儿会比重暴快,补一发伤害带走)
重泥挽马
特性:持久力
道具:背心
性格:勇敢(+物攻 -速度)
212HP/252物攻/46特防
技能:重磅冲撞,蛮力,十万马力,岩崩
马儿其实可以counter大部分目前流行的空间下的打手,耐久方面的化面对铝钢龙之类的pm也是不虚的,还可以极巨【钢/地】来强化自己。
三首恶龙
特性:浮游
道具:生命玉
性格:胆小 (+速度 -物攻)
技能:诡计,恶之波动,龙星群,喷射火焰
22物防/252特攻/236速度
胆小236速度是可以快过极速风速狗的,剩下满攻,加了一些物防。
三头龙的存在呢,果然还是为了counter一些空间手,野菊啊姨妈啊钢钟啊等等。带【喷射火焰】是因为这个阵容其实有点弱钢系,面对钢系的时候技能有点尴尬。比如碰到草钢或者钢龙的话就会稍微有些麻烦。
三头龙的出场率是比较低的,因为很多时候我们是希望对面开空间的,马儿会很舒服。
开场和选出:
1. 第一个重点是,不要执着于第一回合一定要【大爆炸】。有时候可以稍微转点弯,比如非空间下用【多属性攻击】打出高伤害,一旦对面开了空间或者自己mmq被迫开了空间,可以将银伴换下场(当然需要寻找时机),等空间结束后或者某一pm阵亡后在拿上场。那个时候物防已经强化过的马儿肯定是可以吃一发大爆炸的,或者如果之前选择极巨化乘龙了可以选择【极巨保护】。
2.面对勾魂眼老喷队:
-这个队中是藏着一半空间下打手的,虽然说这边不虚,但开场怎么打还是挺重要的。
对方可能直接老喷开场,也有可能mmq+蝴蝶开场。我们又两种选择:
1)mmq/勾魂眼+银伴,开场集火蝴蝶 (勾魂眼的话就用【鬼火】),对面开出空间也不怕,咱们后排就是空间下的打手。如果勾魂眼开场的话很有可能其中一只会被催眠,但没关系,银伴的话换下就行了。不虚的
如果对面是老喷的话就直接【延后+大爆炸】。
2)勾魂眼+三头龙开场,老喷拿这个开场是没办法的。老喷就算是晴天下也要至少两发才能带走极巨三头龙。
(最稳的开场还是mmq/勾魂眼+银伴)
3. 面对空间队
干扰手+空间手,可以选择勾魂眼+三头龙,自信的话可以直接上马儿开干。空间下这个队的胜率其实还是蛮高的。乘龙还可以防一下暴鲤龙,海兔兽之类的pm。
4.面对风妖精顺风队
1)顺风钢龙/三头龙/多龙
这些是可以勾魂眼+mmq/三头龙开场的, 虽然不能【延后】三头龙,但是mmq对于三头龙来说是个威胁,他开场肯定会想要集火mmq (要打掉画皮),这样的话其实可以选择【延后】风妖精,然后一发嬉闹带走三头龙。钢龙的开场的话,刚才也说了会有些麻烦,【帮手+极巨恶】可以把血量压制到红色的范围,后排再上来收掉吧。如果钢龙是后排上来的话,这边上马儿极巨就不是太大的问题了。
2)最近盛行的顺风重暴队
问题不是很大,因为马儿有耐久,乘龙的努力也是为了重暴量身定做的,勾魂眼还可以【延后】。
总之呢,我用这个队的时候玩的是挺开心的,也上分了。希望分享给大家,也玩的开心
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