本次英雄联盟的无限火力要持续好长一段时间,一直持续到2月20日,本次要给大家介绍的是美服的一些改动,那也就是说国服也即将改动了,关于瑞兹瑟提增强还有一些英雄削弱。
虽然随机英雄更刺激一些,但有些英雄确实太过于强势。于是设计师对无限乱斗模式的英雄进行了平衡调整(以下内容为美服版本内容, 国服以公告为准):
英雄增强:
厄斐琉斯:承受伤害由100%降低为95%;
莫德凯撒:承受伤害由100%降低为95%;
奈德丽:承受伤害由100%降低为95%;
努努和威朗普:承受伤害由95%降低为90%;
潘森:承受伤害由100%降低为95%;
波比:承受伤害由100%降低为95%;
派克:承受伤害由100%降低为95%;
瑞兹:承受伤害由95%降低为90%
瑟提:承受伤害由100%降低为95%;
塔莉娅:承受伤害由100%降低为95%;
基兰:承受伤害由100%降低为95%;
英雄削弱:
菲兹:输出伤害由95%降低为90%;
艾翁:承受伤害由85%增加为90%;
贾克斯:输出伤害由100%降低为95%;
茂凯:治疗效果由100%降低为95%;
娜美:治疗效果由100%降低为95%;
奥利安娜:承受伤害由100%增加为105%;
辛德拉:输出伤害由95%降低为90%;
蔚:输出伤害由100%降低为95%;
维克托:输出伤害由100%降低为95%;
弗拉基米尔:治疗效果由100%降低为95%;
悠米:治疗效果由100%降低为85%;
各位看到了一些英雄的增强一些英雄的削弱是不是觉得很不可思议,有的英雄甚至看到都不会去选的英雄竟然削弱了,还有的英雄竟然更强了,让我们去游戏中再试试看如何吧!
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