亮剑手游兵种克制关系是什么?亮剑手游中有8个兵种,这些兵种之间是存在克制关系的。那么,游戏中哪些兵种可以克制哪些兵种呢?下面就是亮剑手游兵种相克机制解析了,小伙伴们一起来看看吧!
亮剑手游兵种克制关系是什么
兵种克制链:
步枪兵、骑兵、坦克 —克制—> 重机枪、装甲车 —克制—> 掷弹兵、迫击炮—克制—>步枪兵、骑兵、坦克
首先,将领目前分为8类:
步枪兵:携带小兵数目较多,将领技能多为增加伤害,伤害不算高但可以依靠人数取胜。
重机枪:携带小兵数目一般,将领防高血厚,前排肉盾的不二之选。
骑兵:携带小兵数目一般,将领攻击时会回血,可冲锋陷阵。
投弹兵:携带小兵数目较多,将领伤害超高,收复村庄阵容首选将领。
迫击炮:携带小兵数目一般,将领伤害也超高,收复村庄阵容首选将领。
坦克:携带坦克数目很少,将领伤害超高且血厚。
装甲车:携带装甲车数目很少,将领伤害超高且血厚。
护士:携带小兵数目一般,回复乙方所有将领及所有携带的小兵血量,收复村庄阵容首选。
兵种克制
根据每个兵种的作战特性,游戏内划分了一个循环的克制链:
步枪兵、骑兵、坦克 —克制—> 重机枪、装甲车 —克制—> 掷弹兵、迫击炮—克制—>步枪兵、骑兵、坦克
因此,一个均衡的阵容由防御兵种(重机枪、装甲车)和输出兵种(迫击炮、投弹手、坦克)以及辅助兵种(步枪兵、护士)组成。其次,兵种克制可以带来显著的效果,根据敌方阵容兵种,选择针对的兵种搭配,能有效克制对手!
另外还需要注意的一个细节就是,目标将会默认攻击站在前排的单位,同时每一排阵位带来的加成属性不同,前排有生命加成,中排有防御加成,后排有输出加成,所以合适的站位也是战斗重要的一环!
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