梦幻模拟战魔塔的机制是什么呢?合理的魔塔机制对于玩家们来说操作起来也是非常合理与重要的一件事情哦。
那么现在就让我们一起了解一下魔塔机制与介绍吧,希望可以在游戏中帮助到你们哦,现在就让我们一起看看。
梦幻模拟战魔塔机制介绍
双方玩家各拥有1个主塔(核心魔塔)和2个副塔(前线魔塔),主塔和副塔主要是生命不同(主塔为7,副塔为5),其他基本特性是一样的。魔塔没有攻击能力,英雄直接攻击塔会造成3点伤害,但需要承受50%的生命损失。而AOE砸塔只有1点伤害,但不会有额外代价。也就是说,英雄直接攻击塔相当于AOE砸塔的3倍伤害,副塔只能承受2次直接攻击,主塔可承受3次,直接攻击是非常重要的快速获胜的手段。
但是在攻防战中,英雄不能直接操控,AI规则中,英雄在攻击范围中必须优先选择敌方英雄,其次才能选择塔为目标。
换句话说,英雄不仅是进攻手段,也可以是己方塔的肉盾。灵活应用飞兵、骑兵这样的快速单位去攻击,同时利用有护卫技能的T来防守塔,可以说是最基本的战术套路。
全部评论