各个类型的宝可梦搭配一直是《宝可梦剑盾》取胜的关键,而最近的空间队也是在对战中十分热门的队伍类型,那么有什么样的空间队可以在对战中无往不利呢,下面带来由“21MyzW”分享的《宝可梦:剑/盾》S2死神板专职强化空间队,希望可以帮到各位训练师。
自从ORAS之后没再碰过联网对战,所以S1一直是借着一些聚聚分享的队伍打到的大师,打了大概50+场上到了最高7000名。通过S1了解了环境和目前一些热门的打发后,S2就想要自己创建一个队(目前已上大师)。码在下面分享了,欢迎大家讨论或提建议。下面我会详细介绍一下配置。
这个队目前胜率在70%左右,如题所示,专职强化队。
但是重暴空间本质上果然对上马儿队还是比较苦手,加上草钢+海兔对上晴天队的话稍微会有一些麻烦。楼主在上分期间有过一次三连败就是碰上了马儿队和晴天队,自己选出和操作上的错误导致了这个结果(当然,后来碰到了还是赢过这些队的)。
队伍配置
死神板
满HP极限特防0速0攻
可以吃下一些非集火的2倍伤害从而开出空间
技能:力量互换,鬼火,戏法空间,重踏
鬼火可以治物攻手或者消耗
如是碰上卡比兽腹鼓强化,非空间的情况下我们肯定是比0速卡比慢的,所以可以稳定做到力量互换,直接废掉对面卡比
如是碰上对自己输出手有很大威胁的特攻手,四倍伤害的水草,【力量互换】也可以做到很好的保护效果
重暴【超甲狂犀】
100HP,156物攻,252特防,0速
技能:保护,火焰拳,岩崩,十万马力
这里需要解释一下,似乎大部分重暴带的是【蛮力】,但我觉得反正四倍【极巨拳斗】是带不走老班的,碰上了草钢也是很难给上高伤害,不如用【极巨火爆】。
坚果哑铃
满血极限物攻0速+AV背心
技能:打落,扑击,强力鞭打,铁头
用【铁头】而不用【螺旋球】的原因是:1.空间下可能先手打出畏缩(面对布莉姆温在可能打出畏缩的情况下也是给予很高伤害的技能);2.妖精系pm大多数速度都不高,目前极速飞机更是少得可怜
【打落】主要是可以防这边2倍或者4倍技能触发对面弱策,比如目前比较热门的弱策重暴,弱策老班,弱策冰伊布还有自sejun之后出现的一堆弱策铝钢龙(楼主还见过弱策地鼠,当时惊了)
这边带AV背心,在原本136的特防上×1.5,可以作为团队特盾,在+1的情况下甚至可以吃下一些火本系的技能。
上图这个计算是满血极速6特攻的风速狗一发【喷射火焰】打在草钢上的伤害,我没有实战经历过这个情况不是很确定数据,大家可以参考一下。(再加上这个队原本就有开墙巨魔,耐久是不用担心的)
海兔兽
满血极限特攻0速
他是这个队的特攻手,【引水】的特性可以保护重暴,【极巨水流】也可以用来保护草钢。
雨天下,这个队伍胜率特别高。(如果没记错的话,目前碰到雨天/雪天队没输过)
总而言之,雨天杀手 = 海兔+草钢
技能:浊流,保护,清除之烟,大地之力
这里选择带【浊流】是因为这个技能即使触发对方海兔的【引水】特性,技能也会打出,给对方另一只pm造成伤害。此时如果对方第二只是重暴的话,就可以打出不错的伤害或者带走。
【清除之烟】的效果是将受到伤害的pm的能力变化回到初始,这个技能的存在是一个保险,万一死神板阵亡了海兔兽也可以起到削弱对面强化的效果。
长毛巨魔
满血极限特防
这个标配就不多解释了
技能:击掌奇袭,光墙,反射壁,挑拨
【击掌奇袭】的存在使得巨魔 + 空间手的开场可以很轻松吃下单个技能然后开出空间。
【挑拨】的话主要是防一些很烦的变化技能
波克基斯
这个阵容里飞机的出场率可以说不算高,我打到大师为止飞机貌似只上过一场。
她的存在主要是保护非空间下的其他成员,当然这里需要做一些预判。
道具:抗钢果/霹霹果
满血极限物防
普特:天恩 ====》 空切60%几率畏缩
技能:看我嘛,魔法闪耀,空气切,哈欠
其实一直很想带火系技能,如【热风】或者【喷射火焰】,因为抗钢果能吃下很多目前热门的钢系pm的本系技能。但同时【哈欠】这个技能对于盾飞机来说,感觉也是必不可少的。我是认为有时候需要【魔法闪耀】才带的,朋友们也可以换成火系技能。
接下来说一下常规开场
1.目前比较多的蝴蝶重暴空间队,碰到比较多的开场是蝴蝶+重暴,蝴蝶+空间手。我们也是空间队,所以对面很小概率会夜巨人开场。
这边的选出一般是巨魔+空间手/草钢开场,后排可以重暴+飞机/空间手/海兔
具体情况具体分析
如果巨魔+空间手开场的话,可以【击掌奇袭】拍蝴蝶或者【挑拨】蝴蝶,然后空间手【鬼火】或者力量互换
如果草钢开场的话就可以打落重暴的弱点保险,之后就可以安心输出了。(如果心里不放心对面重暴是否携带【火焰拳】的话就用别的开场
2.面对雨天队:鸭神+大嘴鸥开场
上面说到过这个队是雨天杀手,所以其实不瞎打都应该是可以赢得
一般这边的选出是巨魔+草钢开场,后排重暴+海兔
可能大家乍一看没有空间手,但讲实话打了几次雨天队我都觉得面对雨天队速度似乎不是那么重要。即使对面有戽斗,他【近身战】或者【极巨拳斗】都不能给草钢造成威胁,草钢还可以反手一发草本甚至如果你愿意可以极巨化后带走他。
开场可以巨魔【击掌奇袭】海鸥,然后草钢【强力鞭打】或者打落鸭神。(这里要说明,极限物攻的草钢还是不能一发草本带走鸭神,极巨草可以,普通的【强力鞭打】打在6HP的鸭神身上是(77.4 91.6%)的伤害,【打落】是(41.9 49.6%),第二回合可以选择巨魔换海兔,然后草钢再点鸭神。
3.超极巨卡比兽队
大多超极巨卡比队碰到空间队的选出是飞机+卡比,这边直接巨魔+空间手开场,后排根据对面的阵容再定(一般是重暴+海兔/草钢,所以我说飞机出场真的很少)
这个开场是这样的:
第一回合,一般是飞机【看我嘛】,卡比准备【腹鼓】,这边巨魔直接【击掌奇袭】拍飞机。我们死神板肯定是比勇敢/悠闲0速的卡比要慢的,所以死神板是全场最后放技能的pm。这里死神板可以不用开空间,直接【力量互换】废掉对面卡比(死神板0攻,物攻只有96)。因为如果这里开了空间,第二回合巨魔的【挑拨】(+1)还是会比飞机的【看我嘛】(+2)要慢,这样如果第二回合才想去【力量互换】的话只会打在飞机身上。
正好说到死神板0攻,我需要解释一下为什么选择死神板而不是死神棺材(非Galar地区形态)。
首先,游戏里唯一一只死神棺材(通过npc交换获得)是锁定性格(大胆),全IV = 15,这样一来是做不到0速和0攻的。0攻不说,0速做不到的话非空间下比卡比快,空间下又比卡比慢,很尴尬,是打不出上面说到的剧本的。
再者,死神板带地面系,虽然弱点变多了但是携带的技能【重踏】也变成了本系,万不得已的时候可以【力量互换】只会一发重踏打出高伤害。(果然还是有利有弊)
4.接下来说我败过一次的马儿队(重泥挽马)
输的那次是对面直接巨魔+马开场,我本以为对面会开墙或者【击掌奇袭】,没想到对方直接【虚张声势】马儿一发【极巨地】带走了我的空间手。
后来碰到了同样的开场不过这边还是赢了。
这边的选出可以巨魔+空间手,或者飞机+空间手,第一回合不管对方是【虚张声势】还是【击掌奇袭】都会浪费在飞机身上 (飞机【看我嘛】吸引【虚张声势】),这样的话马儿的初始力度不可能带走我方场上任何一只。第一回合开空间或者鬼火对方的马儿都是可以。接下来就看我嘛浪费对面极巨回合,吸引巨魔的变化技能,这边死神板甚至可以直接硬换下场,重暴或者其他输出手上来打伤害。当然具体情况具体分析,还是会有一些临场的变化和不一样的判断。
5.说一下晴天队
大部分情况是老喷+乌龟开场,我碰到过的晴天队中有一两次都是这样的开场(剩下一次是乌龟+霸王花,咱一个一个说)
这里的建议选出是巨魔+重暴开场,后排飞机/死神板+海兔。
面对【老喷+乌龟】,最好的开场是巨魔+重暴。对,你没看错,我当时就是巨魔+重暴开场的。
通常情况对方大概率极巨化喷火龙(当然也可能对面读你读他极巨喷火龙,从而选择了极巨煤炭龟),那么我们的选择是【击掌奇袭】乌龟,极巨化重暴吃下一发很有可能会打向重暴的【极巨草】触发弱策,回敬一发【极巨岩】带走老喷,同时改天气废掉煤炭龟。
面对【乌龟+霸王花】,果然还是需要巨魔或者飞机开场,但是上飞机的话会有一个问题,第一回合【看我嘛】必定被睡(晴天下极速的霸王花224,目前环境下也就比多龙慢吧?),而这边没有很好的止损方法。所以我们的对策依然是巨魔+重暴,【击掌奇袭】霸王花(求稳,当然大胆的朋友也可以挑拨),然后极巨化重暴来改天气。
面对晴天队的话,草钢自然是不会出场的了,虽然海兔会受到【阳光烈焰】的威胁,但极巨重暴可以改天气或者海兔自己【极巨水】也是可以的。因为非空间下,海兔和重暴都是比乌龟快的,如果喷火龙还在场,还是不建议上海兔,除非飞机+海兔,或者上过了死神板【力量互换】削弱了老喷的输出。
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