元气骑士2.5版本是很多玩家期待的,本次就为大家带来了元气骑士2.5版本更新内容汇总,包括2.5版本新内容说明,非常全面的内容,想了解2.5版本内容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
元气骑士2.5版本更新内容汇总
1.14个角色获得三周年山海经主题系列皮肤。
2.全新角色,死灵法师,天赋为紫手(降低子弹速度)
一技能 噩梦印记,标记一个敌人,被标记的敌人受到伤害+1,当敌人被击杀或累计一定伤害后会召唤一个鬼手
二技能 灾厄之石,召唤一个陨石,陨石落地后造成伤害并召唤一只瘟疫蜘蛛,瘟疫蜘蛛死亡后和陨石落点周围都会形成瘟疫圈,感染瘟疫的小怪会持续掉血且在被击杀后会召唤两只骷髅
3.困扰玩家许久的激光甩狙bug疑似已被修复
4.客厅扩大,新增房间,新加入众多物件,包括机械羊(切换客厅BGM),鱼缸(互动可获得鱼系列武器),水井(作用未知),雕像(花费蓝币获得一个随机雕像buff加成)
花园新增两块田地,一块成就解锁,另一块付费解锁,女武神雕像被移动至客厅下方新房间,内有时空门(进入守卫模式),女武神雕像(进入试炼模式),雕像(获得雕像buff),探险家和还未营业的神秘商人(暂时未发现作用)
5.圣诞版本中的圣诞树种子并非被移除
6.狂战士与狼人二技能上线
狂战士:散打,将攻击分散后打出(降低单发子弹伤害,增加子弹数量),升级后子弹数量增加
狼人:嗜血斩击,堆叠技能,最大堆叠数为6,每一段向前爪击一次,每两次击中敌人可回复一点生命
7.联机模式大改,每个玩家可以在自己的小武内制作武器/选择buff/在出门箱领取连携戒指后进入联机房间
8.全新模式:守卫模式
每次进入花费500蓝币,玩法类似塔防,在官方的预告视频中已详细介绍,更多内容有请玩家在游戏中细细感受
10.人性化改动,近战反弹后的敌方子弹会变成金色
11.人性化改动+1,地窖武器图鉴上加入了是否可锻造/是否可在宝箱中获取的表标识
补充守卫模式部分功能
12.数量众多的新武器,优于篇幅有限,后续将开新帖逐一介绍
补充:死灵法师¥10解锁
13.恶性bug,工匠有时会制作出白色的剧毒宝石,该宝石几乎可以装在任何武器上且产出毒圈概率异常高
关于客厅改版的一些补充
1.大家饿的游戏宣传员变成了战魂铭人的宣传员
2.新田地价格为¥10
3.花园里的烟花回归
4,5.箱子变成保险柜,看起来更可靠了(真的有人会偷吗...)
6,7.地窖入口调整,和客厅直接联通,以后进入地窖可以不用等加载了(然而走的时间更长了...)
8.三个房间是相互联通的
14.三个守卫模式相关成就,分别是在守卫模式中坚持防守16/31/46波,其中坚持46波的成就“最后之壁”可解锁第七块田地,值得注意的是这三个成就无法一次性解锁,必须挨个解锁,官方或许会在后续版本加以改进
15.年夜饭回归,历年其他春节元素,如熊孩子和春节特有武器暂时尚未发现
16.合成系统扩充,增加特定武器+配件的合成方式
17.恶性bug,激光加粗对电流武器无实际加成
18.客厅和工坊之间的走道上可查看最近三次通关记录
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