新派动作类手机游戏《炫斗三国志》自5月14日首测开启以来,玩家热情持续高涨,即使在午夜时分,依然可见玩家大量活跃于线上。大家都觉得这款游戏和之前玩过的所有游戏都不同,那么究竟有哪些创新元素引起了玩家热...

新派动作类手机游戏《炫斗三国志》自5月14日首测开启以来,玩家热情持续高涨,即使在午夜时分,依然可见玩家大量活跃于线上。大家都觉得这款游戏和之前玩过的所有游戏都不同,那么究竟有哪些创新元素引起了玩家热情呢?

【创新之作 好评如潮】

《炫斗三国志》从14日发起首测,在不足一周的时间内,收获了绝大多数玩家朋友的好评。

在相关媒体的专区内,关于《炫斗三国志》的玩家评论超过千条,其中尤以“玩法创新操作简单”获得玩家的一致好评。

各种晒游戏截图以及曝光玩法攻略的玩家贴文,在玩家论坛中疯转。大概是嗅到这款游戏有着成为现象级游戏的潜质,除了充斥在论坛中关于《炫斗三国志》的点赞贴外,各大公会纷纷发帖广招门徒,立志成为《炫斗三国志》第一大公会,各大公会会长都希望在这样一款靠操作不靠RMB的游戏中大展拳脚

以用心、真心、诚心、热心造就的《炫斗三国志》在短暂的时间内收获了玩家大量的认可。当然,在一系列的赞许中也有部分来自玩家的中肯意见,这也证明了玩家朋友对游戏的认可和支持。

【极速打击 收割人头】

在本次首测期间,《炫斗三国志》发挥出了其强大的实力,如骤雨般连绵的“触屏连招“玩法,简单的触屏操作,足以令玩家的小神经随时保持在一个高度紧张状态,每次看似简单的停顿都预示着排山倒海的出手,以犀利猛烈的连击效果诠释了”唯快不破“这一恒古不变的原则。

“触屏连招“作为《炫斗三国志》”炫“的根本,在挑战玩家手速的同时,也在挑战玩家的眼速。除此之外,当玩家遭遇特定boss并进入单挑模式时,《炫斗三国志》又一有趣的设定就此浮现出来了——此时的”单挑“将以跳舞机的模式启动,令人大感意外之余,拍腿赞许。

但是无论是触屏连招还是点击移动,无论是创意单挑还是点击觉醒,作为一款初露锋芒的动作手游,《炫斗三国志》要呈现的就是“极速打击,收割人头”,让玩家在虚拟世界里宣泄情绪,在一番“舒筋活血”后,更积极地面对生活和工作。

【无视抽卡 全军突击】

在本次首测开启前,玩家间还在揣测“不抽卡,如何解锁人物,如何带来惊奇”?可是随着《炫斗三国志》首测的开启,所有的揣测都化成真实的肯定。

在《炫斗三国志》,武将将跟随玩家的成长以及剧情的推动不断解锁,每一个上阵武将都保留着各自独特的相性品阶,如刘皇叔适合突围清怪,关二哥适合震慑BOSS等等。精妙的排兵布阵,便能令每一个武将发挥最大潜力,全军突击,不在话下。

【开疆破图 封狼居胥】

《炫斗三国志》首测时间虽短,但在首测期间,玩家除了感受到游戏澎湃激荡的畅快打击,运筹帷幄的权策韬略,还感受到了鲸吞天下,开疆破图的英雄豪气。

野外中各种空置的城池,纵横交错的咽喉要地,资源丰富的绝岭雄关。无不在呼唤当世之主凌驾。看指下疆域起伏绵延,听耳畔战场擂鼓激荡,是做封狼居胥热血豪杰还是做墨守成规小城之主,世界很大,抉择在你。

5月19日,经过五天时间的检验,《炫斗三国志》首测完美收官。在这一次首测期间,《炫斗三国志》,收获了大量玩家的支持以及改进意见。今天,《炫斗三国志》将要暂时与玩家朋友们小别,后续的测试相信不久将会到来。期待下次将以更完善的面貌相见!