《部落与弯刀》中,剑豪是非常强力且帅气的职业,深受玩家欢迎,但是玩家刚上手不知道剑豪的技能怎么搭配,玩家“黯然小辉”带来了《部落与弯刀》剑豪技能及游戏机制浅析,希望能帮到大家。 先说下,游戏设定...

部落与弯刀》中,剑豪是非常强力且帅气的职业,深受玩家欢迎,但是玩家刚上手不知道剑豪的技能怎么搭配,玩家“黯然小辉”带来了《部落与弯刀》剑豪技能及游戏机制浅析,希望能帮到大家。

《部落与弯刀》剑豪技能及游戏机制浅析

先说下,游戏设定很喜欢,马上买了,里面有很多元素,目前为止游戏时间10小时左右,玩的剑豪,目前一周目还没通关,开局选的剑豪(帅就完事是了),打了工坊里无限传承点的mod,大半时间花在了打架上,研究技能的搭配上。下面就是个人的一点小心得和意见,提出来大家讨论下。

技能—气裂扫(核心控制技能,CD快,一般起手)强化加10%暴击(其实可有可无,但是必须点,过路技能,个人觉得技能伤害低,强化还不如改成浮空时间延长之类的,我想没几个人拿他打伤害吧)

剑誓(核心技能)给自己加奶,同时叠加减伤,至于减多少不知道,技能描述不清楚(个人意见,非常实用,但是觉得缺了解控效果,打“女武神”的时候,非常恶心,一套水形剑,神都扛不住,(根本无法动弹)任何技能放不出来,控住必死。目前为止最恶心的战斗(花卉乡下面矿洞,等级刚好16,一个没培养的队友,进去马上死了),打了20多次,最后靠传承技能—飞羽风筝死的。打了半个多小时,再也不想进这张图了。

空息斩、天煞都是单体伤害,区别是后者伤害比前者高,显然是技能重复了。打boss比较好用(也没的选)

瞬杀(老板剑戟得利刃华尔兹,dota剑圣得无敌斩,传承技能里面的月夜魔刃是一样的,区别在于可以吸血)释放期间无不无敌不知道,没有测试,但是群战放这个,就算无敌,放完也是死,根本动不了,再次说明解控技能的重要性,没操作空间让我怎么操作,好歹我也是魂玩家+打铁战士,不置于那么手残吧)—不好用!

旋风斩——怨念最大的技能,剑刃风暴啊大哥!帅就完事了,可伤害贼低,根本转不死人!

建议考虑两个方向——简单改动(按时间叠加暴击,或者分为外圈,内圈(诺手Q),内圈伤害高,外圈伤害低,抑或加一个聚怪效果,不然实用性真的不高),复杂改动(参考暗黑3蛮子风卷残云效果,设置小旋风,或者参照dota剑圣Q技能,最起码加个魔免,减伤也行,完全可以做到的啊)

最后做个总结,技能系统看似花样多,但深度太浅,初玩时觉得惊艳,但再品时略显粗糙,最典型就是,各技能的强化技能上,多是增加人物的属性,而非将技能升华,多样性和有趣性和实用性并未提升!

这里说明下,我是从金庸群侠传X过来,吸引过来的老粉了,游戏刚出就买了,即是支持汉家,也是支持国产,能看出制作组的野心,马上也会有很多大神出一些攻略,什么跑商流,队友流,军团流,等等,我这里仅是个人心得感想,并不是批评和引战,谢绝一切非游戏本身的讨论,但欢迎大家畅所欲言,提出自己的看法,也希望制作组能在接下来的更新中,实现玩家的宏远和自己的野心!

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