习惯了生活在一个被战力、等级压制、被高玩秒杀的虚拟世界时,你是否无法想象一款游戏如果没有战力压制要怎么玩?现在,你即将面临一款脱离了战力压制,以操作技术为核心玩法的新游戏。请放开你的想象,大胆尝试一下!
专精系统即每个英雄拥有两种不同的状态、不同的武器使用、不同的战斗效果、英雄的第二套专精也就相当于是该英雄的第二份职业!。例如雪蹄的武器专精可以主输出,防御专精可以当肉盾!这个系统是为了让玩家可以自由灵活的搭配英雄,发挥英雄各自的优势。使战斗阵容更加多样化而创建的一个系统。
在游戏中玩家可以自由组合搭配出几百种不同的阵容用于挑战不同的关卡及副本,以及可以通过对方的阵容合理选择己方的阵容进行克制。使得游戏更具有策略性,可玩性。使低战力战胜高战力也不再是幻想!
当英雄开启了相当于第二份职业的专精的同时,用于强化这套专精的第二套技能跟第二套天赋也将随之开启!使游戏拥有更多的技能选择,更多的天赋属性选择,告别英雄技能一成不变、告别天赋按规矩死加点。
专精的激活也很简单,只要装备了第二套武器就能激活该英雄的专精。只需要在战斗前,在阵容设置中点击你需要的专精按钮就能马上进行切换。
你想问每个英雄的哪个专精比较好?专精之间不存在更好之说,只有更适合之说。至于哪个更适合,也没有答案。需要玩家自己去摸索,这便是专精系统的乐趣。
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