剑与远征游戏到了后期之后,很多玩家的阵容都会被卡住,那么这个时候大家就要考虑换阵容了,那么在后期我们该要用什么阵容呢?下面小编来给大家推荐一下吧。 越到后期在白越来越多的情况下 专属的等级影响越来越...

剑与远征游戏到了后期之后,很多玩家的阵容都会被卡住,那么这个时候大家就要考虑换阵容了,那么在后期我们该要用什么阵容呢?下面小编来给大家推荐一下吧。

越到后期在白越来越多的情况下 专属的等级影响越来越大 好的专属及阵容配置 能让推图等级差达到66级左右

这个游戏的阵容搭配和正常的战法牧搭配不太一样, 大家20图以前经常是单核配3辅助1肉来推图。 例如 光盾(肉奶) 商人 女仆 棺材 (辅助) 女妖。

由于女妖居然及优秀的全场aoe 以及回复能力 配合上女仆的连续开大 还是能称霸20图的前半部。

但是在全员240以后的时代 因为天生没有图书馆羁绊 和专属的特效效果不尽如人意 战力会轻易的被光盾超过。 下装备也不能拯救女仆不肯跟她的事实,再加上全员240之后等级平均分配 再也没有女妖领先其他人员40级的属性优势 两个大秒天秒地也不存在。 所以我们的目光放到了新的宠儿身上。

为了能够尽可能的逆袭更多的等级 以至于-66级推图 让我们先看看这三个未来的核心。

第一个核心 幽冥重生者 法瑞奥

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骨弓是氪金程度需求不高的当之无愧的第一c;

bug一般的恶灵 能打断各种攻击施法 和大招 并且还能控制能量;

本身自带3s的恐惧三人 强大的控制能力能让他肆无忌惮的输出;

大招的aoe 以及位置改变能让他打出伤害以及回到一个相对安全的位置;

专属30 以后叠满8层死灵 削弱24%的攻击力 和80%的生命回复 更是让战局越往后越稳;

第二个不需要太多氪金点的核心就是我帅帅的埃隆了;

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凛风之刃 埃隆 绿队第一输出 大控;

能先手拉人聚怪 被动破甲 还能减速敌方 还有大招在拉人成功情况下能够提供可观的伤害和控制;

专属30之后输出 控制 极速皆俱备 建议人手一只,推塔推图及其好用;

我对埃隆的理解是能开出大就有输出 极速也能保证拉人优先级更高 所以一般上埃隆就会把号角给他;

第三个核心就是平民最容易白的神卡 天罚之刃;

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作为高阶jjc能换的唯一一张神族卡,天罚有着这个游戏优先级度最高的 稳定针对单独位置的能力(屠夫 埃隆都能被速度更快的打断);

专属带闪避和吸血 生存能力极佳 防御力高 技能带减伤 大招带控制 专属30还能减少对方生命回复;

因为我的天罚上场时一般会有别的输出 而高等级差推图天罚很容易切入敌内暴毙 所以带的是闪避。