剑与远征平民萌新怎么玩?有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇剑与远征平民萌新运营思路,一定能够给你们带来帮助! 剑与远征平民萌新运营思路   1,初始 所有...

剑与远征平民萌新怎么玩?有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇剑与远征平民萌新运营思路,一定能够给你们带来帮助!

剑与远征平民萌新运营思路

剑与远征平民萌新怎么玩-平民萌新运营思路

 

1,初始 所有玩过国际服的玩家都明白这游戏刷初始没太大意义 因为一张紫卡决定不了什么 玩到后期的主力至少要8张本体才能上白 等到你玩到上白的时候哪个英雄抽到了8张完全是看运气 所以初始不重要 累积才最重要 拿到什么玩什么也一点都没差别

如果非要刷初始的话 从稀有度来讲有半神与恶魔的号价值最大 抽不抽得到光三宝个人认为区别不大

2,前期 投资蓝卡才是正道 不要看着紫卡有四个技能就觉得一定是紫卡吊打蓝卡 前期绝对是蓝卡好用 而且蓝卡一路上到黄+,还可以做狗粮 完全不会浪费 请放心大胆的投资 同样 装备也可以做高阶装备的狗粮 不会损失经验

3,种族抽 种族抽请无脑抽耀光 这个版本就是耀光三宝(光盾 商人 女仆)最强 贴吧里还存在绿裔绿三宝的说法针对的是远古版本的游戏 已经跟不上时代了

4,羊头与女妖 实际上羊头也多多少少是远古版本的产物,现在蛮族很多英雄前期用起来不比羊头差,不过羊头从未削过,战神依然是战神(但是要121级以上和装备阵型支撑),而女妖则是这个游戏的平民福利,哪里都用得上,国际服基本上是人手一只白女妖,女妖的实力不需要质疑,没有一个非半神恶魔的角色能代替女妖 所以女妖必练 不练女妖只有一种情况 那就是土豪氪出了半神恶魔队

5,后期 后期不存在平民无氪微氪只能玩得起女妖的情况 后期讲究个百花齐放 有用的角色多的是 只要你累积资源累积到了后期 每个无氪也都是十几张白卡 平民只玩得起女妖的说法来源于远古版本 而近几个月国际服涌入的萌新攒出一队白光三宝也不算很离谱 从国际服来看 很多人一开始玩也是觉得后期离自己很远 可是其实慢慢玩着几个月就到后期了 所以一定不要为了升角色打当前的关卡而拿四技能的真紫当狗粮

6,英雄 同上一点,很多英雄只有到特定时期才开始发力,女妖要161才逐渐发力一直到240,法瑞奥,埃隆这种240之后才能上阵用,像巫童海王这种更是大后期的角色,不要以前期的使用感受来断定他们的价值。同样,雅顿作为一个上限只有160的英雄,在推到二十几图的后期仍然频繁上场。有些英雄单紫就有奇效,比如洛桑 小鹿 狮子等等。有些英雄很吃装备有的不吃装备,总的来说品阶越高越好但不是说品阶低的就一定不如高的 关于英雄推荐在此不赘述

7,摆阵与策略 这个游戏的随机数很重要,同样的阵型可能第一遍过不去第二遍就能过去,人物的站位,角色的搭配,神器的搭配,装备的搭配都对最终结果有极其重要的影响,举几个例子:

①,天罚之刃对位放上女仆,由于女仆开场就往队友处跑,正好可以躲过天罚的开场攻击;

②,小鹿的开场加速有时能让己方抢到首攻并打断对方;

③,女妖有的图需要带上号角迅速开大招打掉棘手英雄,有时候又得带上剑增强攻击甚至主动让自己成为被蝴蝶放逐和棺材关住的对象,以为2号位输出创造输出条件;

④,为了对付对面的西尔维娜,有时要故意让己方的商人穿最少的衣服来引诱西尔维娜保护女妖等法师。

总的来说这游戏讲究极限推图而不是战力碾压,后期每个人闯关时对面的战力都几乎是自己的两倍以上,怎么在这种被对面碰一碰就死的环境下推过图也就成了这游戏最耐人寻味的部分,而后期的英雄也是百花齐放。

目前为止,光盾 女仆 商人 棺材 再加一个主输出是这个游戏公认的最容易推图的阵型 推大部分图都容易 需要解决的卡壳图最少

8,资源 每天商店500尘必买,90钻5碎片必买,钻攒够十连就直接抽,一定不要花钻买装备,记得把心愿单放满,占星屋是个巨坑,体验一次过个瘾即可,钻留着抽十连。

9,结语 这个游戏玩的主要还是推图 而竞技主要是给氪金大佬准备的 竞技的奖励本身也是可有可无 所以平民不打竞技场也不会有多大区别 总的来说是一个自己玩也能玩出乐趣的游戏。

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