近日王者荣耀官方发布了王者峡谷的调整公告,大致包括了调整野区资源与防御塔,想了解详细信息的玩家快来看看~
新版本的调整,希望进一步加强区域特色营造,主要在对线分路及野区上进行了调整,快来看看都有哪些变动叭~
对线分路调整
通过对线分路调整,希望能让对抗路等级优势更加明显,配合中路的收益补充和发育路的经济优势,让各区域的特色更加凸显。
对抗路
取消对抗路远程兵的生命回复效果,调整为额外经验兵,突出对抗路前期的等级优势。
中路
中路河道之灵生命减少至与边路河道之灵一致,补充中路收益。(嘿嘿,妲己宝宝的发育就靠它啦~)
主宰先知/主宰
调整主宰先知刷新时间点和间隔, 同比降低主宰先知、主宰及主宰先锋的基础生命和攻击。并调整击杀收益,改为以经验为主。
另外,也可通过主宰先锋来压制对方经验,击杀主宰先锋的经验远低于一波正常兵线~
暴君/黑暗暴君
调整暴君刷新间隔,修改暴君击杀奖励,改为以金币为主。
野区调整
提升打野玩家单位时间内的经济收益并可空余出更多时间;红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 ;风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力
小型野怪/中型野怪
(腥红石像、蔚蓝石像)
提升打野玩家单位时间收益,野怪的刷新间隔提高,血量和攻击小幅提升,但同时提高所有野怪的收益,增加刷新间隔,可以让打野有更多时间做其他战术决策。
腥红石像Buff
红Buff效果加强,普攻造成的减速效果小幅提升,普攻造成的灼烧真实伤害也获得了提高,平衡红开和蓝开的打野效率。
风暴龙王
风暴龙王获得感电雷击效果增强,雷电护佑效果调整为脱战刷新,加强风暴龙王BUFF带来的护盾效果及推进效果。
防御塔调整
小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。
在新赛季中,希望能让召唤师感受到各路、各区域的不同特色以及不可替代价值和功能,制造更多丰富战术的玩法,让每位召唤师都能有爽快的MOBA对抗体验~
以上就是今天文章内容的全部资讯了,我们下期再见啦~
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