手游市场的繁荣对于端游来说无疑是一个重大的冲击,身边的不少玩家因为设备的缘故更多的转战到了手游之中。19年末,已经是不少端改手的一年,《地下城与勇士M(DNF手游)》的上线,对于DNF老玩家与新玩家来...

手游市场的繁荣对于端游来说无疑是一个重大的冲击,身边的不少玩家因为设备的缘故更多的转战到了手游之中。19年末,已经是不少端改手的一年,《地下城与勇士M(DNF手游)》的上线,对于DNF老玩家与新玩家来说无疑是一个重大的喜讯。

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对于大IP来说,众多老玩家的涌入自然是毋庸置疑的,对于新玩家来说《DNF手游》也没有过高的门槛,不仅在操作上让每个玩家处在同一起跑线,并且在剧情上恢复到了端游早期版本,在剧情展开上对于老玩家来说是一个怀旧,对于新玩家而言也更容易理解阿拉德大陆发生的一切。

角色成长线上的设定,《DNF手游》并没有过多的限制玩家们正常的升级经验,一个礼拜的时间大概就可以到达50级,对于休闲党而言,半个月的时间也足够爬上50级这个门槛。

《DNF手游》中玩家们所最为关心的部分自然是装备系统是否有做出更多的调整,在端游游戏中,玩家战斗时的爽快程度和自身装备水平的正比,就目前而言,手游比起端游来说相对保守,虽然红字从13变成了15,但是失败后装备只会-1而不会碎掉,对于不少玩家来说算得上一个护肝保氪的好消息。

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此外,宠物系统的深坑,在端游中堪比装备系统,虽然首冲就会送上一只宠物,但是宠物在品质等级上的区分,相信会让《DNF手游》玩家的侧重点有所改变。此外,升星、属性、洗练等等玩法的加入,或许会成为一个玩家的无底洞。

《DNF手游》中不论任何行动,都需要消耗大量的资源,主线任务中虽然也能获得不少经验和金币,但是远远不足以支撑后期。各类日常任务虽然也有不错的收益,但是对于玩家而言难以24小时全天候在线的刷图刷装备刷资源,对于玩家的金币需求来说就变得更为复杂。

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