启源女神嫦娥作为最新推出的一个角色,虽然是受到了很多人的关注,但是真正想要用起来还需要经过很长时间的观察,想必抽的人他的人已经都非常迫不及待了,那么下面我们就一起来看看这个角色在实战中的表现究竟如何?
上表可见,召唤物“宫灯”,虽然计算为一个目标,但是我方无法对其进行任何操作,嫦娥的再度召唤选择的目标依旧是自己,灯笼也不会进入防御状态,但是陷入异常后依然会持续受伤和减少属性。
宫灯仅继承嫦娥自身的生命,护甲,魔抗,但是不继承闪避格挡和韧性【不过必定不会被暴击就是了(反而感觉比嫦娥强啊怎么回事啊喂!)】
属性解析
下面是个人对嫦娥部分属性上的看法:
体力A级:灯笼需要继承60%的体力,A的生命看起来远不合期待,建议主加
智力A级:嫦娥没有主动治疗,更多的是被动的伤害转换和提供的自愈属性和丘比特对比也显得有些低了
护甲/魔抗s-级:属性看起来达到了及格线,个人建议不必要花太多精力在这俩,依靠装备提供的天生值就行了,神器石的属性加给体力和智力会更好
速度B+级:105的天生速度排名19同速福尔摩斯,嫦娥6x是质变期,6x后就不太需要抢1速了
发展环境
发展环境:PVP>PVE
克制角色:米迦勒,路西法,兰斯洛特,美杜莎,爱丽丝
被克制:群体攻击型,加百列
绝佳队友:波塞冬
PVE中怪物存在很多的群体攻击,需要嫦娥的地方其实非常少,更多的有德古拉就行了。
PVP中不会被暴击的灯笼,对路西法的队伍克制非常强,无法暴击就意味着路西法需要消费3火打一次伤害(或者普攻?)如果击杀不了宫灯就不能进行2次行动和回复消耗,宫灯的存在让原1速单体硬控低伤害选手直接原地自闭(爱丽丝:让我回去睡会儿,嫦娥没来)
宫灯下降30%队友的群体伤害是直接下降,不是类似德古拉的代替承担。
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