英雄联盟背景的卡牌游戏符文之地传说,简称LOR最近开始了内测,对于游戏的玩法机制进一步优化,很多没有资格参加内测的小伙伴通过直播对LOR也有一定的了解,今天小编就整理了整个LOR的玩法机制,大家快来一起看看吧。
符文之地传说LOR内测玩法机制介绍
LOR和其他的卡牌游戏有所不同,对战双方会交替着交换攻守的位置。玩家在攻守阶段都可以将采取不用的应对方式。
玩家将使用英雄联盟中出现的英雄以及阵营组成自己的卡组来进行对战。
可选的六个阵营为:
德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃祖安、暗影岛,每个区域有一些自己的特色机制。
玩家需要用40张牌来组建自己的卡组。但卡组只能容纳六名英雄卡,并且同一个卡组最多从两个不同阵营中选择卡片。
每名玩家开局都会拥有20点血量,玩家每回合具有同等的法力和执行相同次数行动的机会。像LOL一样,玩家需要将敌方水晶血量降低为0,摧毁敌方水晶来取得胜利。
需要注意的是,如果你没有卡牌可抽时也会输掉游戏,并且游戏到达第40个回合时,会进入平局。
单位卡分成了英雄卡和随从卡、法术卡则分为慢速、快速和爆发三种类型。单位卡具有攻击力和生命值,可以对敌人造成伤害。大部分的单位卡都具有“关键字”,关键字是区分不同单位效果的重要方式。
英雄卡是是卡组构筑的核心,也是游戏中影响力最大的卡牌。英雄在满足特定条件后会升级,这也是英雄卡和随从卡的区别所在。当英雄满足升级条件就会升级,升级后会获得更高的属性或者是新的技能效果。
每张卡牌的左上角就是费用,打出需要消耗相应的法力。每回合你会获得1个法力水晶,最多到达10个法力。如果你在你的回合没有使用法力,则可以转移到法术法力池中,以备在后续回合中使用,但法力池最多可以存储3个法力,并且只能用于法术。
玩家可以灵活的选择自己的战术,改变自己的法力曲线,在必要的时候结束回合来保证下回合可以使用更加强力且高费的卡牌。
LOR的收藏系统也非常有趣,玩家可以选择自己喜欢的阵营,如德玛西亚、诺克萨斯等。玩家在选择阵营后就可以解锁阵营中的专属卡牌,这会增加玩家开出想要的卡牌或者英雄的几率。
玩家如果开到了重复的卡牌,可以转化为碎片,用来制作自己想要的卡牌。游戏中也会开出万能牌,万能牌可以合成任何一张相同品质的卡牌。
以上就是符文之地传说LOR内测玩法机制介绍的全部内容,LOR还会在2020年进行一次内测,相信很快就会和大家见面了,大家期待吗?
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