忍者必须死3疾风模式忍币翻倍吗?很多玩家在疾风模式里面高分获取的忍币还没低分的多,下面九游小编就给想在疾风模式获取更多忍币的玩家讲一下忍者必须死3忍币获取机制分析。
疾风模式忍币翻倍吗?忍币获取机制分析
以下测算均为个人计算方法所得,非官方数据,仅供参考。
忍币公式这一块小编是弃了又捡,捡了又放弃。
最让人痛苦的地方在于忍币本身无法实时显示,而且距离实际上带小数点且不显示,所以计算极其困难。
所以九游小编的研究暂时只限于第一关的测算,不过还是取得一些成果了。
先扔成果,第一关(上龙以前)的忍币公式如下:
获得忍币=(100+A×距离+B×杀怪数量+C×忍币数量)×忍币加成
目前测得A=0.11(也许随速度变化),B=0.2±0.02(应该是定值),C=0.085±0.005(应该是定值,可能3色忍币要分开算)
距离系数A=0.11,这个系数是确切的,至于为什么是0.11这个奇怪的数字,小编也不明白,也许和速度有关?(游戏内会有速度提升的过程,不过其实提升量不高每次只有1/10不到,所以九游小编猜是这个)。
杀怪系数主要由于距离小数点后不确定产生的影响,而忍币有可能是银金红3者的区别。
上面看不懂不要紧,九游小编这里说结论:
①结算忍币数,确实和杀怪还有路上忍币拾取有关,杀1个小怪和捡3个金忍币差不多。但这公式仅仅测算了第一关上龙以前的,对于后面可能不适用。
②粗略计算漂浮的大忍币约相当于3~5个金忍币,所以没必要刻意捡。大忍币的存在意义大概是在大忍币的地方会有几率出现飘浮的替身卷轴,大忍币也许是不出现替身卷轴的替代奖励。
③在第一关前拾取路上忍币和杀怪的收益约占总获得忍币算1/5,距离是主要因素。
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