魔兽世界8.3版本中,术士玩法分为好多种,其中恶魔术欢迎度很高。新版本恶魔术除了天赋加点外,很多人问到输出手法,那么新版本恶魔术怎么输出?下面就为大家带来魔兽世界8.3恶魔术输出手法介绍。
8.3恶魔术输出手法
我对恶魔术的大秘境定位是CD短的点爆发压单体职业,能在做好资源预留的情况下能快速启动暴君,压掉难以处理的单个大怪,迷醉怪等,且在单体BOSS战中有很不错的单体表现。
所以我个人是很推崇三怨毒两爆破一古手的带特质带法,奈何我不打PVP,没有怨毒爆破肩,只有带两怨毒两爆破两古手。
三怨毒的特质想要在大秘境中打出伤害,每一波怪的暴君质量尤为重要,下面作几种资源预留情况的起手来进行说明:
1、上一波怪没有预留资源,起手可以是暗影箭+暗影箭+古手+灵打+古手+(古手)+暴君+古手+4倍大风车+狗+内爆,这种暴君质量差,启动慢。(6+N起手)
2、上一波怪留下了2核5片,起手可以是古手+恶魔箭+古手+恶魔箭+古手+(古手)+暴君+古手+4倍大风车+狗+内爆,这种暴君质量高,启动慢。(9+N起手)
3、上一波怪留下了小鬼6-9只总能量在350%左右且有剩余片(可能还有核),起手可以是古手+(古手)+暴君+古手+4倍大风车+狗+内爆,这种暴君质量极高,启动快,资源多,暴君之后循环流畅。
大部分恶魔术玩家都应做到2这种资源情况,也就是怪尾打狗进行留核。很多术士朋友大秘境全程伤害能到4W5+,想进一步提升5W+甚至6W,可以考虑第三种资源预留方式进行练习。
集合石坦克拉怪节奏你无法把控,但我们自身仍需要做到第3种的资源预留来进行下一波怪的起手,这种资源预留只有好处没有坏处。
1、在这一波怪快要结束时留好资源,5片+2核以上,这需要提前计算时间。
2、最后一只怪血量在80万左右进行9+N的起手式,如果打完怪还没死,继续打灵打接古手+古手,直到怪死亡。
3、下一波怪起手先开凝力(如果点了凝力),古手+(古手,这个古手根据你留小鬼情况自行判断是否打出,详看视频)+暴君。
4、你获得了一个极其强壮的暴君!450-550+常有!
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