随着游戏的更新,兵种战法作出了相应的调整,并增加了统率效果。那么这些兵种,究竟是加强还是削弱呢?下面将针对盾兵和枪兵兵种进行解析,让各位有更直观的感受。 1. 白毦兵 白毦兵没有在效果和数值...

随着游戏的更新,兵种战法作出了相应的调整,并增加了统率效果。那么这些兵种,究竟是加强还是削弱呢?下面将针对盾兵和枪兵兵种进行解析,让各位有更直观的感受。

1. 白毦兵

三国志战略版盾兵和枪兵调整解析

白毦兵没有在效果和数值上面进行调整,但是增加了统领效果,如果陈到统领,则谋略伤害更为强力。

从效果来看,白毦兵是法枪兵种,而诸葛亮,司马懿则是法枪兵的典型代表。S1赛季法枪兵较少,S1法枪兵就诸葛亮,邓艾,吕蒙。S1赛季最强的蜀枪,也是以混伤为主。到了S2赛季,司马懿的到来,可谓补足了法枪兵的一大拼图。司马懿作为强力法系输出,搭配诸葛亮和其他法枪,可以组成强力法枪队伍。

虽然白毦兵的数值并未调整,但是随着强力法枪武将的加入,也让这个战法得以收益。让白毦兵在S2赛季拥有一席之地。

2. 大戟士

三国志战略版盾兵和枪兵调整解析

大戟士和原来相比,没有作什么调整。统领效果则是在张颌进行统领时,触发几率由35%提升到40%。其实触发几率是个比较概率性的问题,个人认为,50%触发几率以下,都属于较低概率;而超过50%的触发几率,则属于较为不错的触发几率。故而张颌的统领效果只能算是一般。不过由于张颌本身属性成长较为不错,武力成长值高达2.07,还是能作为主力上场的。

S2张辽作为强力物理枪兵加入,也是十分适合搭配大戟士的。不过S1强力物理武将并不少,张辽只能算是锦上添花。

总体来说,大戟士没有明显的加强和削弱。

三国志战略版盾兵和枪兵调整解析

3、藤甲兵

藤甲兵和原来相比没有变化,增加的统领效果也一般,即兀突骨作为统领时,灼烧额外伤害由原来的300%降低至250%。说实话额外伤害不管是300%还是250%都太高了,所以即使降低了50%,还是没法对抗灼烧队。S1由于主力多为五虎等物理队,故而藤甲兵在不遇到法师队和灼烧队的前提下,作战能力强悍,***横行。

S2赛季事件战法火炽原燎的加入,使得藤甲兵变相得以削弱。火炽原燎50%的触发几率加上对2-3人生效,可以对藤甲兵造成致命打击。但是面对物理队时,藤甲兵依旧是非常强力的。

三国志战略版盾兵和枪兵调整解析

陷阵营的原来相比,也没有进行调整。同时增加统领效果,高顺作为统率,治疗率受统率值影响。本身治疗率为60%,即使有所增加,也无法达到质变。陷阵营对比同为盾兵的藤甲兵,就是其回复效果需要几率触发,触发几率又仅为30%,且只能持续3回合,不像藤甲兵可以稳定减伤到战斗结束;但是藤甲兵的优势也带来了惧怕灼烧这个弱点,而陷阵营则没有弱点。

S1赛季,桃园队和魏盾算是陷阵营的代表之一了,陷阵桃园和陷阵魏盾在S1赛季也属于T1级别队伍。由于PVP主流队伍大部分都带盛气凌敌,挫锐等强力控制,力求在前三回合控制敌军并打出爆炸伤害,而陷阵营的作用就在于对抗前三回合爆发的队伍,依靠回血减少战损,再依靠后期爆发反败为胜或者拖平战局。

总体而言,陷阵营的强度和原来相比差距不大,依旧平稳。

以上就是枪兵和盾兵兵种的解析,你更喜欢哪一个兵种呢?

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