小编了解到很多玩家想知道宝可梦剑盾精灵有哪些状态变化?游戏中有些技能可以造成一些特殊的异常状态,会产生不同的状态效果,小接下来就让小编来为大家讲解下宝可梦剑盾宝可梦特殊状态效果汇总,想了解的小伙伴们快...

小编了解到很多玩家想知道宝可梦剑盾精灵有哪些状态变化?游戏中有些技能可以造成一些特殊的异常状态,会产生不同的状态效果,小接下来就让小编来为大家讲解下宝可梦剑盾宝可梦特殊状态效果汇总,想了解的小伙伴们快来看看吧。希望能够帮助到大家。

宝可梦剑盾精灵有哪些状态变化 负面状态和特殊效果有哪些

《宝可梦:剑 / 盾》的游戏舞台设置在“伽勒尔地区”,是一个以大不列颠岛为原型,拥有雪山、沙漠、平原等多种地貌的地区[1] 《宝可梦:剑 / 盾》重新引入“道馆战”的挑战机制。 [1] 游戏玩法上,本次《宝可梦:剑 / 盾》在遵循了系列传统的“暗雷”遇敌玩法的基础上,加入了与《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》相同的“明雷”遇敌玩法,同时保留野外对战系统,这是与《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》不太一样的地方。

宝可梦剑盾宝可梦特殊状态效果汇总

负面状态和特殊效果

异常状态

有些技能可以造成一些特殊的异常状态。以下是游戏中常见的异常状态:

中毒:每回合减少1/8的HP。

中剧毒:每回合减少(伤害计数/16)的HP。伤害计数初始为1,每过回合增加1,最大增加到15。

具有钢属性和毒属性的宝可梦不会陷入中毒/剧毒状态。

具有腐蚀特性的宝可梦可以使钢属性和毒属性的宝可梦陷入中毒/剧毒状态。

麻痹:速度降低为原来的50%。同时有25%的几率无法使用出技能。

具有电属性的宝可梦不会陷入麻痹状态。

具有地面属性的宝可梦是会陷入麻痹状态的。只不过绝大多数麻痹状态是通过电系技能附带,而地面系免疫电系技能。所以造成了地面系宝可梦免疫麻痹状态的错觉。

烧伤:每回合减少1/16的HP。同时物理技能造成的伤害减少50%。

具有火属性的宝可梦不会陷入烧伤状态。

睡眠:无法使用绝大部分技能。

睡眠状态持续1-3回合。使用睡觉而获得的睡眠状态固定持续2回合。

冰冻:无法使用绝大部分技能。

具有冰属性的宝可梦不会陷入冰冻状态。在天气为大晴天时,任何宝可梦都不会陷入冰冻状态。

受到火属性伤害,或者使用可以解除冰冻状态的招式(例如闪焰冲锋或者热水)时会解除冰冻状态。除此之外,每回合有20%的概率自动解除冰冻状态。

宝可梦必须在场才会正确受到异常状态的影响。已经替换下场的宝可梦不会减少睡眠的剩余回合,但是也不会受到中毒烧伤的伤害。

状态变化

除了上述的负面状态外,游戏中宝可梦还会陷入不同的状态变化。和异常状态不同,这些状态变化可以重叠,并且大多数时候会随着退场而取消。

本作中的状态变化有:

混乱:有1/3的概率无法使出技能,而是对自己释放一个威力为40的无属性伤害技能。以自己的物攻和物防计算。持续1~4回合。另外,能力阶级提升也会影响本次伤害,但是反射壁不会造成影响。

着迷:有50%的概率无法使用出技能。持续直到退场。

瞌睡:在下一回合陷入睡眠状态。换下场、或是已经陷入负面状态的话就不会进入睡眠。

再来一次:该宝可梦只能使用最后一次使用的技能。持续3回合。如果宝可梦选择了另一个技能,但是在本回合被对方先手再来一次,那么则会强制替换成该招式。

无特性:该宝可梦的特性无法发动。持续直到退场。

无理取闹:该宝可梦无法连续使出相同的技能。持续直到退场。

特别的:如果该宝可梦因为讲究眼镜等情况只有一个技能可以使用,那么它会交替使用该技能和挣扎。

挣扎不受无理取闹影响,但也不会解除无理取闹的状态。

如果因为混乱/麻痹的状态没有使用出技能,那么下回合可以继续使用该技能。同理,使用后受到反作用力导致自己一回合不能动的招式,在成功使出并受到反作用力后,在第三回合可以正常使用出。但是需要蓄力的招式在使用后则不能继续使用。

顺风:在四回合内,本方所有宝可梦的速度翻倍。

定身法:该宝可梦无法使用最后一次使用的技能。持续4回合。

无法逃走:该宝可梦无法被替换离场。

宝可梦剑盾精灵有哪些状态变化 负面状态和特殊效果有哪些

特别的:携带道具烟雾球在对战中仍然无法替换离场。但是携带美丽空壳的宝可梦可以正常替换离场。

造成无法逃走状态的施加方和接收方都不会受到接棒的状态传递影响。

吹飞、吼叫、龙尾、巴投不受该状态影响。

接棒、急速折返、伏特替换、抛下狠话可以无视该状态正常替换宝可梦下场。

招式的施加方离场也会解除无法逃走状态。

幽灵属性宝可梦不会陷入无法逃走状态。

锁定:该宝可梦下一回合攻击必定命中对手。

被锁定的宝可梦即使处于飞天、挖地等离场状态时仍然会被命中。但是守住会正常防御住来自对方的攻击。

被锁定的状态在受到一次攻击后就会解除。即使这次攻击并不是来自施放锁定的宝可梦。(双打坑队友)

属性免疫仍然有效。意味着被锁定的飞行系宝可梦仍然无法被地面系技能击中。

挑衅:该宝可梦无法使用变化类技能。只能使用伤害类技能。持续3回合。

如果宝可梦速度较慢,对手先施放挑衅,该宝可梦再施放变化技能,则本次技能施放失败。

如果宝可梦的所有招式都是变化技能。那么在挑衅状态下,只可以使用出挣扎。

诅咒:该宝可梦每回合结束时损失最大生命值的1/4。持续直到退场。

万圣夜:该宝可梦被追加了第三种属性幽灵属性。持续直到退场。如果被追加其他属性则该属性会消失。

森林诅咒:该宝可梦被追加了第三种属性草属性。持续直到退场。如果被追加其他属性则该属性会消失。

灭亡之歌:该宝可梦在三回合后会陷入濒死状态。持续直到退场。

守住可以不受灭亡之歌影响,但是魔法防守、戏法防守、结实、气势披带等道具技能仍然会正确受到灭亡之歌的影响。

寄生种子:该宝可梦每回合会损失1/8最大HP,同时为对手恢复等量的HP。持续直到退场。在施放方替换宝可梦后,新上场的宝可梦仍然会从寄生种子中受益。

束缚:该宝可梦每回合损失1/8最大HP,同时无法被替换或者换下。持续4~5回合。

击落:该宝可梦被视为在地面上的宝可梦。持续直到退场。这意味着飞行属性宝可梦会以1倍伤害受到地面技能的攻击(如果有其他属性也会列入计算),漂浮、电磁飘浮等特性的宝可梦也会被击中。

沥青射击:该宝可梦的弱点变为火。

地狱突刺:该宝可梦在两回合内无法使用声音技能。

未来攻击:使用招式两回合后对场地上的宝可梦造成伤害。由于是场地技能,所以替换上来的宝可梦也会受到伤害。另外。未来攻击不可以被守住。

蛸固:该宝可梦无法逃走或者替换,同时每回合都会降低防御和特防。

畏缩:该宝可梦本回合无法使用任何技能。

易中要害:击中要害概率提升两个阶级。

忍耐:两回合内受到的伤害会两倍返还给对手。

帮助:自己方同场的另一只宝可梦本回合造成的伤害增加50%。

替身:可以防住攻击。但是受到一定伤害后就会取消。

守住:本回合不受绝大部分技能的伤害和效果影响。

愤怒:受到攻击则会提高自己的攻击。

变身:变成其他宝可梦的样子。

飞翔:大部分技能不会命中自己,下一回合进行攻击。

挖洞:大部分技能不会命中自己,下一回合进行攻击。

白雾:不会被降低能力。

隐形岩:替换出场的宝可梦会受到伤害。

光墙:受到的特殊攻击减少。持续5回合。

反射壁:受到的物理攻击减少。持续5回合。

宝可梦剑盾宝可梦特殊状态效果汇总为大家分享到此,希望对大家里了解精灵的不同状态有帮助。