在《饥荒联机版》游戏中,有些玩家对海钓玩法还不太了解,为此小编今天整理了“复方呋地滴鼻液”分享的关于海钓系统的详细攻略,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!
前情提要:所有种类的鱼腐烂后不再会变为腐烂的鱼,而是对应的鱼肉(玉米)。死鳗鱼和大鱼肉腐烂后会变为腐烂的鱼,小鱼肉腐烂后会变为腐烂的小鱼肉。只有用腐烂的鱼才能合成钓鱼科技塔。用锤子敲击腐烂的鱼会得到1个骨片,敲击腐烂的小鱼肉会得到1个腐烂食物。
钓鱼所用的装备
在放置了钓鱼科技台(1腐烂的鱼,1电器元件,4浮木,建筑栏)之后,我们将可以解锁如上图的科技。与普通科技不同,钓鱼科技近似于远古科技,是只能够在钓鱼科技台旁边进行制造的。
首先说说鱼漂。上图中前两个物品都是鱼漂。鱼漂可以装备到海钓竿上,影响海钓竿钓饵能够抛出去的距离。先放一张来自wiki的表来看看吧。
表格第二列表示的是鱼漂的投掷的最大距离,第三列是投掷距离的波动,第四列是投掷方向的波动。越好的漂,扔出去的距离越远,准确度越高(即后两列的数值越低)。可以看到我们所能直接制造的鱼漂有1.木头鱼漂:9距离,消耗1木头,十分便宜。2.浮木鱼漂,11距离,消耗1浮木。表格中还有很多种的鱼漂,我们该怎么制作呢?
这些羽毛鱼漂,是要获取对应的鱼漂广告(Advert)并把它交给钓鱼科技塔,才能够解锁制作的。不用担心,锤爆钓鱼科技塔时将会返还这些广告,类似于陶艺转盘。由上到下依次是:黑羽毛鱼漂,红羽毛鱼漂,白羽毛鱼漂,黄羽毛鱼漂,鹿鹅毛鱼漂,邪天翁毛鱼漂。每种鱼漂都只需要一个对应的羽毛来合成。黑、红、白、黄羽毛鱼漂广告可以通过击杀对应的鸟获得,概率均为1%。黑羽毛鱼漂广告还可以从海垃圾中获得,概率为0.22%,鹿鹅毛鱼漂广告打鹿鹅有高概率掉落,邪天翁毛鱼漂广告击杀邪天翁必定掉落。综合来看,鹿鹅毛鱼漂是最经济实惠的,因为鹿鹅毛这个东西实在是不会缺。(如果足够富有也可以选择天候棒杀邪天翁,然后用邪天翁毛鱼漂)
然后再来说钓饵。废话不多说,先来看wiki上的图。
表格中可以看到,除了钓鱼科技塔所能够制造的钓饵,种子,浆果,腐烂食物,弯曲的叉子也是可以当钓饵使的。表格从左到右依次是:钓饵,吸引鱼的半径,抛掷距离加成,对鱼的吸引力(下方两个:静止状态,拉线奖励),使用时间,鱼对钓饵的爱好。可以看到,种子和浆果能够钓起来大部分的小鱼和少数几种中型鱼,而钓鱼科技塔制作的高级钓饵几乎能钓起来所有种类的鱼。其中,对鱼的吸引力就是上钩概率和鱼被吸引的速度,越高则鱼越容易上钩,越快被钓饵吸引。更详细的说明会在下面讲鱼的时候提到。
三种诱饵的配方均为对应颜色的蘑菇和2个燧石,红色的白天使用,绿色的黄昏使用,蓝色的夜晚使用。三种亮片同理。在不对应的时间使用这六种钓饵的话,它们对鱼的吸引力,即鱼上钩的概率和被吸引速度将减少为原来的30%。亮片系列由于其优秀的吸引范围,实际使用中用于远洋航行将会是最好的选择(有例外,下面会讲)。一般来说诱饵系列就够走遍天下了。如果想要钓小型鱼,使用种子和浆果也会是不错的选择。由于腐烂食物便宜且拥有更高的抛掷距离,在钓大群小鱼的时候将会比较适合。然而,如果鱼群较小,推荐用种子和浆果。
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海洋生态环境
大家想必也都发现了,联机版的海洋中也是有很多种不同的环境区域的。每种区域都会刷出不同的鱼群,下面我们来一一了解。
1.浅海(Coastal)应该不用我说吧......靠近陆地的地方,天蓝色的水域,漂着一些海带,就是浅海了。
2.波涛海域(Swell)实际上并没有波涛。它在地图上表现为蓝色的海域,伴随着不少海蚀柱。
无论海蚀柱是多是少,只要是中等的蓝色,就算是Swell海域。
3.粗糙海域(Rough)其实就是深海,但是这个命名让我不知所措.....它在地图上是深蓝色的海域,并伴有不少海蚀柱。位于地图边界的地方,比Swell海域更远更深。
无论海蚀柱是多是少,只要是深蓝色到蓝紫色的海域,就算是Rough海域。
左侧蓝色为Swell海域,右侧蓝黑色为Rough海域。
4.危险海域(Hazardous)标志性的地方就是这个海域会有许多(或少量)大饼船碎片在海面上漂浮,并且这个海域和Rough海域一样,是深蓝色的。
5.盐柱海域(Brine)应该不用我放图了吧。盐柱海域在大地图上显示的是天蓝色,而实际海面颜色为深蓝色。常分布于波涛海域和粗糙海域中。 无论盐柱海域周围是什么海域,盐柱海域都是刷浅海(Coastal)的鱼群的。
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钓鱼技巧
在拥有了钓竿,钓饵和鱼漂之后,我们应该如何才能迅速高效地钓鱼呢?
抛出鱼饵,等待鱼上钩,但是不要急!鱼上钩之后,点击右键即是收线操作,但是鱼是会奋力挣扎的,在鱼挣扎的时候,如果我们拼命收线,鱼就会挣脱鱼钩,带着我们的钓饵和鱼漂直接跑路!所以必须科学钓鱼:在鱼挣扎的时候我们什么都不用做,等到鱼挣扎累了,就会放弃抵抗一段时间,漂向玩家,这时我们在狂点右键收线就可以了。反复数次,鱼就能被钓上来了。
鱼在挣扎的时候,会有一个拼命游泳的动画,看到这个动画就可以不用拉线了。晚上钓鱼看不见的话,只需要观察角色有这种奋力拉钓竿的动作,就可以收手了。等鱼累了再收线。记得要把钓上来的鱼及时放入鱼箱中哦,可以返鲜的。顺带说一句,沃特携带鱼时腐烂速度是正常的四分之一,也就是说沃特身上的海鱼保质期4天,淡水鱼和鳗鱼保质期则有长达12天。
人物放松,鱼朝人走,可以收线。
如果想要更高效地钓鱼,我们就需要有更贴近现实的操作:抖饵!诱饵和亮片系列在现实中是拟饵,做成小鱼的样子的,所以抖饵将使钓饵更真实,鱼更容易上钩。抖饵的操作,就是抛出鱼饵后右键收一点点线,在任何收线操作之后的2秒时间内,将会有巨量的对鱼的吸引力的加成。
可以看到,亮片系列抖饵,将会获得200%的加成!实际游戏中抖饵后鱼将几乎立即上钩,并且在之前死死跟着鱼钩走。此外,不停地收线相当于不停地抖饵,可以将远处的鱼拉近,然后再让他上钩,可以大大节省钓鱼的时间。请注意,使用种子,浆果或腐烂食物作为钓饵的话,就不用抖饵了,否则会永远钓不上鱼。只要成功地钓上了鱼,我们的钓饵和鱼漂都是100%不会被消耗的!除了种子,浆果,腐烂食物。
事实上,有些深海的鱼是非常难以钓起来的。钓鱼增加效率的核心,就是尽量使鱼上钩的地方离玩家更近。此时,可以在船边扔下一个种子浆果或者肉,等鱼儿们来吃,同时将鱼钩扔在诱饵的旁边。等鱼吃完了,就会正好撞上鱼钩,就能有很高几率在离玩家很近的地方上钩,甚至可以直接钓起来,跳过挣扎阶段。
注意:钓鱼过程中人物走动会立刻终止钓鱼,鱼钩立即收回。当没有钓上鱼的时候,这样做可以节省时间,立即再抛一次饵。但是如果此时鱼上钩了,就会判定为钓鱼失败,损失钓饵和鱼漂。所以千万不要在钓鱼时按wasd走动,否则就前功尽弃了。
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各种各样的鱼儿们
测试版更新后共有十种新的海鱼。小型鱼5种,普遍容易钓上来,宰杀之后掉小鱼肉(喜羊羊鱼掉爆米花),绝大多数分布在浅海(Coastal)。中型鱼5中,钓鱼难度更高,宰杀后掉大鱼肉(玉米鳕鱼掉玉米),绝大多数分布在浅海以外的地区。
小型鱼有以下五种:
小孔雀鱼。较为常见,分布于浅海(Coastal)和波涛海域(Swell)。会吃任何掉在水里的食物,不能用亮片系列钓起来。钓鱼难度非常低,鱼群迁徙速度也很慢,白给的小鱼。
针鼻喷墨鱼。十分常见,分布于浅海(Coastal)。会吃任何掉在水里的食物,不能用亮片系列钓起来。钓鱼难度低,鱼群大,难度1星。
三文鱼苗。十分常见,分布于浅海(Coastal)。会吃任何掉在水里的食物,不能用亮片系列钓起来。钓鱼难度低,鱼群较小,难度1星。
小饵鱼。较为稀有,在浅海(Coastal),波涛海域(Swell)和粗糙海域(Rough)都能见到它。只吃掉在海中的肉。胃口及其刁钻,只能用诱饵系列钓。小型鱼中钓鱼难度较高的,挣扎时间略长,难度2星。
万恶的喜羊羊鱼!十分常见,分布于浅海(Coastal)。只吃掉在海中的素食。你只能用种子和浆果把它钓起来,制作的高级钓饵对他一点用都没有。钓鱼难度低,1星,但是不推荐钓。毕竟......杀了给爆米花......
中型鱼有以下五种:
泥鱼。常见于波涛海域(Swell),罕见于浅海(Coastal)。会吃掉在水面上的任何食物。鱼群大,迁徙速度慢,游得也很慢,钓鱼难度适中,难度3星。这种鱼由于易于钓而且什么都吃(甚至可以用浆果来钓它),理所当然成为大鱼肉的最佳来源。
深海鲈鱼。常见于波涛海域(Swell),罕见于粗糙海域(Rough)。只吃水上的肉。鱼群较小,而且游的非常快,但是咬钩后挣扎时间短,使得它钓鱼难度也不高,3星。缺点是大饼船可能追不上。
黑鲶鱼。常见于粗糙海域(Rough),罕见于波涛海域(Swell)。吃所有在海上的食物。粗糙海域中最常见的鱼,鱼群迁徙慢,但是上钩后挣扎的时间长的惊人!放松时向玩家靠近的速度也慢,使之成为最难以钓上来的鱼之一。难度五星,除非练习钓鱼,不建议钓。
华丽狮子鱼。常见于危险海域(Hazadous),罕见于粗糙海域(Rough)。只吃水上的肉。游得比较快,但是鱼群迁徙速度慢。上钩后游得非常快,挣扎逃离速度很快,疲惫时间又很短,使得这位也成为鱼饵杀手。难度五星。但是它是游戏中最重的鱼。
玉米鳕鱼。常见于波涛海域(Swell),罕见于粗糙海域(Rough)。只吃掉在海中的素食。并不是只能用种子和浆果钓,用诱饵系列钓的话上钩概率会很低,不能用亮片系列钓起来。鱼群迁移速度略快,钓鱼难度一般,最多3星。杀了给玉米,不建议钓。
框中以100%为标准,50%表示用对应鱼饵难以钓起,0%表示用对应鱼饵无法钓起。可以看到,诱饵系列几乎能够钓起来所有种类的鱼,适合养老!亮片系列只能钓起来中型鱼,可以避免干扰,刷大鱼肉必备!小鱼配低级饵(种子,浆果,腐烂食物),中等鱼配高级饵(诱饵、亮片系列)。种子和浆果还能吸引部分鱼,大大提升钓鱼效率。
还有一个能钓起来的东西:海垃圾
其实这个并不算鱼,但是它毕竟能钓起来,就放在这里说了。钓起它十分容易,只需要把钩子甩到他上面,一直右键收线就行了。收线不能过快,否则会钓失败的,损失掉钓饵和鱼漂。
每过30秒到180秒,都会有一个草,树枝,浮木,大饼船碎片或海垃圾在玩家附近生成,其中有20%的概率就是海垃圾。如果不管他,就会在3到4天后消失。钓起来之后就长得像下面一样。
这其实相当于一个海上的风滚草。下面的表格列举了开出东西来的概率:
图中显示开出来六种可制作钓饵的概率为0.36%,但是楼主自己玩的时候开了连续两个海垃圾,各出了一个黄昏亮片。
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新的生物
1.哀号角鲸(Gnarwali)
哀号角鲸。玩家在海上或海洋附近时,每8到10天会生成一只在玩家周围。拥有1000的生命和50的攻击力。中立生物,可以使用肉类雇佣,每25饥饿度的肉类可以雇佣一天,上限2.5天。平常时会杀死周围的鱼,并吃掉肉,对钓鱼有一定害处。雇佣之后会跟随玩家,并且将周围海面上的物品顶到玩家的位置,还可以协助作战。贿赂的时候会主动靠近玩家。 与玩家战斗时,将会使用钻孔攻击,用角将船钻一个洞。这会直接消耗船20耐久,并且会留下一个大洞,如果不幸戳到玩家,还会对玩家造成50伤害。角有130的生命,在钻孔完成之前可以打掉,打掉之后给一个哀号角鲸的角,并且哀号角鲸会变成没有角的。
无论是否打掉角,发动钻孔攻击之后哀号角鲸将会不再计较对玩家的仇恨,但是此时试图贿赂它时它不会主动过来了。没有角的哀号角鲸不会帮助玩家拾取海上的物品。如果再次攻击没有角的哀号角鲸,它会跳来跳去,掀起巨浪,阻止玩家靠近。下图是跳跃攻击。跳跃攻击有50点的aoe伤害,小概率打到玩家。
此时可以看到哀号角鲸一共有六只角。
哀号角鲸的角可以使用10次,使用后朝着目标方向发射2个海浪。目前没有发现这玩意到底有什么实际用处.....
2.八爪鱼(瞎翻译)
两栖类中立生物,可以上岸。拥有170的生命。八爪鱼的生成与月相有关:新月概率最大数目最多,满月概率最小,数目最少;与时间有关:一般在晚上生成;与鱼群有关,鱼群越多概率越高,且没有鱼群的时候不会生成。通常三五成群,且有群体仇恨。会捕食周围的鱼群,且不会停止,使得它们成为钓鱼的最大阻碍。不仅会驱赶鱼群,而且会吃掉已经上钩的鱼,导致直接损失一套钓饵鱼漂(没错笔者亲自看到它把本来属于我的鱼吃了)。
这是试图捕食黑鲶鱼的八爪鱼。
八爪鱼有两种攻击方式。喷墨:八爪鱼朝人喷出墨球,若命中则会遮盖玩家视野。旋转攻击:八爪鱼旋转起来,造成6.67*3的范围伤害。杀死后掉落1个怪物肉,33%再掉落一个荧光果,使没有地洞的档制作提灯成为可能。
六.新的料理
其实就是从海难搬运过来的加州卷,海鲜牛排和海鲜汤。加州卷的实用性确实不强,现在熟海带和干海带能入锅了,也可以制作该料理。
海鲜牛排的霸气属性有目共睹,来到联机版中也一样实用,但是量产的难度比较大。需要2.5肉度和1.5鱼度,在地表时需要3个小鱼肉才能做出来。如果家在海洋附近,会经常刷出来小型鱼群,就能够轻松获得小鱼肉了,而且只用种子和浆果做鱼饵就成。在地下就不同了,鳗鱼仍然是1鱼度0.5肉度,从而可以用2鳗鱼1怪物肉1小肉或者2鳗鱼2怪物肉轻松做出来,给洞穴探险的续航方案提供了新的可能。杀掉鳗鱼之后获得死鳗鱼,保质期三天,可以叠加。
现在活鳗鱼不能叠加,但是死鳗鱼是可以叠加的。2鳗鱼2怪物肉也可以做出这道料理。
海鲜汤,最难做的料理。在海难中无脑放鱼就能做出来的东西,在联机版只能依靠鳗鱼来调节鱼度和肉度才能做出来。推荐配方3鳗鱼1香蕉,适合那些不愿意打蠕虫打猴子的人。
海鲜汤需要鱼度2.5,肉度小于2.5(大于等于2.5必出海鲜牛排)。由于联机版里所有鱼肉都是鱼度和肉度相等:小鱼肉各0.5,大鱼肉各1,所以使用小鱼肉大鱼肉不可能做出来海鲜汤,必定是海鲜牛排。这时候我们就需要鳗鱼来调解肉度和鱼度,鳗鱼是1鱼度和0.5的肉度。虽说是海鲜汤,但是只有用鳗鱼才能做出来,属性又不如海鲜牛排,就成了一个鸡肋。所以海鲜汤就直接略写了。
总结一下当前版本获取渔具工艺台的方法:浮木电器元件不多说。腐烂的鱼可以通过等秋开下洞的大佬们上来时带一条鳗鱼,或者在海上长时间漂流然后杀独角鲸获取大鱼肉(强烈不推荐)。另外,种子浆果腐烂食物可以钓起来泥鱼和黑鲶鱼,而不能钓起来深海鲈鱼。使用浆果效果不错,从而可以免除钓鳗鱼的麻烦。
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看了上边这篇饥荒联机版怎么海钓,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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