三国志战略版的兵书系统分为作战、虚实、军形和九变四大类,每一类下面有具体的兵法,一个武将最多学习三种,小编下面就分享一下全部的兵书效果。
三国志战略版兵书大全
一鼓作气:増加突击战法30%的伤害,随后毎次发动突击战法该效果降低1/3
胜而益强:使自身在成功发动普通攻击后,有30%概率恢复一定兵力(治疗率45%)
不勇则死:战斗第五回合开始,每回合有25%进入连击、禁疗状态
奇正相生:每回合有7% (受智力属性加成)的概率获得连击状态
蛮勇非勇:提高自身智力属性,其值等于自身武力属性的16%
执锐:使自身造成的伤害提高3%
文韬:使自身造成的谋略伤害提高2.2% (受智力属性影响)
分险:成功发动突击战法后,使自身受到的伤害降低6%,持续一回合
武略:提高8%普通攻击伤害
藏刀:为学习主动战法时(包括自带战法) ,提高自身16点武力
胜战:战斗第二回合,自身获得破阵状态(造成伤害时无视目标的统帅和智力)
2.虚实
后发先至:发动需要准备的战法时,使自身获得先手状态,持续一回合
以治击乱:对处于控制状态的武将造成伤害提高12%
攻其不备:对敌军兵力最高者造成伤害提高14%
谋定后动:自身所有不需要准备的主动战法提高一回合准备,该战法伤害提高80%
顺应天时:施加持续性状态时,有30%概率增加一回合持续时间
大谋不谋: 战斗中,每次成功发动主动技能时,有50%概率增加4.5%奇谋及会心,持续两回合,可叠加两次。
疾战突围:发动需要准备的自带战法时,有20%的几率跳过一回合准备
鬼谋:提高4.5%主动战法伤害
妙算:成功发动主动战法后,使自身提高18点智力,持续两回合
将威:提高自身3%会心及奇谋几率
神机:战斗首回合,使自身获得先攻状态(优先行动)
占下:每回合行动时,使自身随机获得兵刃伤害降低6%或谋略伤害降低6%中的一种,持续一回合
合变:每回合结束时,若本回合自身未发动主动战法,则使自身受到伤害降低6%,持续一回合
3.军形
示敌以弱:战斗前四回合,使自身造成的伤害降低15%,第五回合开始,自身主动战法发动几率提高7%
严阵以待:战斗前两回合,为友军全体(2人)分担15%的伤害
惜兵爱民:自身受到治疗效果时,有30%的概率使治疗量提高35%
避其锐气:自身为主将时,战斗前2回合,获得10%的规避
三里而还:战斗第三回合,自身获得反击状态(伤害率50%) ,持续2回合
守而有道:自身受到谋略伤害降低4% (受统率属性影响)
无战而胜:造成控制效果时,自身受到伤害降低10%,持续一回合
守势 :战斗前三回合,自身受到所有的伤害降低5%
静心:使自身受到主动战法的伤害降低7%
铁甲:使自身受到普通攻击以及突击战法的伤害降低6%
刚柔:未学习主动战法时(包括自带战法) ,受到伤害降低4%
防备:使自身受到伤害降低3%
勇毅:受到克制兵种的伤害降低15%
4.九变
临敌不乱:战斗第四回合,移除友军单体所有负面状态
无功而励:每回合行动时,若自身处于缴械、技穷或震慑状态,则恢复一定兵力(恢复率50%)
诱敌之策:自身受到的伤害提升16%,友军造成的伤害提高5%
分而疾战: 自身受到的伤害降低3.5% (受速度属性影响)
援其必攻: 为损失兵力最多的友军恢复兵力时,使其受到的伤害降低15%,持续一回合
散仙:获得6%规避效果
掩虚:每回合行动时,若自身为我军损失兵力最多者,自身受到的伤害减少6%
速战:战斗中,提高自身16点速度
驰援:战斗首回合,随机援护一名友军,持续一回合
励军: 战斗中使随机友军单体造成的伤害提高3%
救主: 战斗中,是我军主将受到的伤害降低7%,自身受到的伤害提高7%
百战: 自带战法发动几率提高3%
好了,上面就是三国志战略版全部兵书效果,希望可以帮助大家。更精彩游戏攻略也可以进入三国志战略版官网查看。
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