《无双大蛇3》是将不同世界的人集合起来,所以可以使用的人数很多,他们各自都有独特的玩法,大乔是孙策夫人,小编为大家带来《无双大蛇3》大乔玩法思路分享,一起来看吧! 大乔 人物类型:速(连击数持...

《无双大蛇3》是将不同世界的人集合起来,所以可以使用的人数很多,他们各自都有独特的玩法,大乔是孙策夫人,小编为大家带来《无双大蛇3》大乔玩法思路分享,一起来看吧!

无双大蛇3大乔玩法思路是什么-无双大蛇3大乔玩法技巧

大乔

人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳) 神器:神酒(普通神术为前方召唤一个持续攻击的漩涡;蓄力神术为锁定敌人后落下光雨攻击锁定目标)DLC神器:维塔·神酒(普通神术为发出三个小球,小球爆炸后放出三个分身,分身可以被煌武加成;蓄力神术为瞄准后发出一片蓝色海洋效果攻击敌人)

技能分析:

6方:向前发射魔法弹攻击,最后一下带属性。虽然这套普方范围很小,而且基本上也跟那些站桩的差不多了,但是由于普方多hit的关系,数据输出很高,蓄无双效果也很强,强化后配合最后一下的属性经常可以打残普通敌将。但是由于普方范围和性能的原因,这一招想要做主力技还是有问题,毕竟范围不大。

C1:发出小范围冲击波同时腾空后退,带属性。EX1:向下俯冲,带属性。这一招看上去和关兴C1EX一样,但是和他的是完全两回事。这个EX有多次属性判定,如果雷属性触发次数多的话可以直接打一半的血量。虽然EX输出较高,但是由于C1是一个往后腾空的动作的关系,导致EX有时候会偏离目标从而影响输出,即使这次C1加了属性也是如此。所以这一招也不是一个绝对的主力技,而且想要用好的话得掌握好对敌将的距离才行。不过这一招对魔物比较有用,而且由于可以连发,清兵效果也很不错。

C2:发出一个刀气上挑,无属性。无视。

C3:投技,投中后连打几下腾空,第一下带属性。只有第一下有属性,而且数据输出也不如357高,无视。

C4:前方散射出五个魔法弹攻击,全程属性。以前的主力技,跟敌将贴近以后使用输出很不错,但是如果不贴近的话,输出会打一点折扣,不过总体而言没什么问题。可以作为对将技能使用。清兵就算了,由于是散射攻击,清兵效果不理想。

C5:放出两次龙卷风,最后一下带属性。EX2:放出小范围花瓣旋风,带属性。对将就算了,虽然加了属性,但是数据输出低到发指,唯一的用处可能就是范围最大的C技了,清兵比较给力。而且如果要清兵的话,直接C5就够了,不要出EX。不过要真要清兵的话,一直C1EX效率都比C5好得多。

C6:腾空后散射魔法弹攻击,无属性。无视。

跳方:打出魔法弹。JC:一边腾空一边向下打出魔法弹,之后快速落地。两个都不错,可以配合二段跳。

马方:两边发射魔法弹。马C:两边同时发射魔法弹,带属性。马C的属性判定还是和357一样垃圾,赶路偶尔用。

固有神术:发出大范围红色刀气推进攻击。输出非常高,最为主要的是,这一招相比C1EX和C4对将来说更加稳定,也因此成为了大乔对将的一号主力技。

无双:前方打出大范围冲击波。输出很低,无视。

空中无双:空中向下发出一记冲击波,然后自身附加一个护体旋风。护体效果很不错,但是消耗太大,而且会影响C技和普方的命中率,不推荐使用。如果带了斩的话可以多次使用追求安全性。

觉醒/觉醒无双:普通觉醒是移动中双杖连续打,最后是一记大范围冲击波,真觉醒是一边跳舞一边上挑,然后发出大范围龙卷风,最后跟普通觉醒一样。357几个著名的垃圾觉醒代表,本作依然是这样,还是用固有神术好了。

属性搭配:第一套:介于大乔的招式性能,推荐每样都强化一点。冰炎风雷吸活神速天击勇猛煌武神击,吸活可以换地击或者一个保命技能。

第二套:炎斩吸活神速天击地击煌武神击勇猛

神器选择:DLC神器。

战斗思路:平时清兵可以用C1EX连发或者C5配合二段跳清兵,蓄无双的话,平时一套6方基本上就可以涨一格了。遇到敌将后,如果对距离掌控没有问题可以用C1EX连发干掉或者用两个C4干掉。遇到大范围敌将直接上固有神术。

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