《怪物猎人世界》中的轰龙最早出现在二代上,本次回归依然拥有强大的战斗力,他的很多招式会让玩家们措手不及。请看下面由“kira1375”带来的《怪物猎人世界》冰原DLC轰龙片手剑TA向打法指南,一起来看看吧。
12.01更新后,片手剑原本鸡肋的对空飞翔爪附带软化效果并无效伤害反应,精准突击的动作值及属性补正也大幅度提升,大大强化了片手剑的战斗能力,对输出型的片手剑玩家来说是千载难逢的喜讯。没想到片手剑也会有被重视的一天。
当初看到更新内容时,虽然看到要改善片手剑的条目,但却又不敢抱太多的期待(例如对空飞翔爪其实抓上去只等于爪攻击一下等等),直到实装当天听闻抓上去后就等于爪攻击三下/武器攻击一套,才终于可以默默在心里欢呼。而精准突击的威力提升幅度也远超过个人保守预估,总算能够有符合其长动作时间的威力。
由于轰龙的攻略主要是以前软化前脚打倒地为重,以两次软的武器来说,需要先睹到一场轰龙愿意配合,让你开场马上就能软到手。再来又必须不爱突进,让你能够好好贴在身边攻击。一切都需要相当多的巧合,因此打到一半的时候曾一度放弃。在Ver.12.01更新后,由于对空飞翔爪带软化效果,且轰龙开场受到攻击会后跳才开始吼,可以开场就100%软化前脚。
一、装备与技能配置
疯狂玫瑰(客制会心强化1、回复能力1)
精英・帝王皇冠β
精英・轰吼铠甲β
精英・帝王腕甲β
精英・帝王腰甲β
精英・轰吼护腿α
攻击护石IV
技能:达人艺、攻击Lv7、看破Lv5、超会心Lv3、弱点特效Lv3、挑战者Lv3、无伤Lv3、体力增强Lv2、爆破属性强化Lv2、热伤害无效Lv1、体力回复量UPLv1、力量解放Lv1、回避性能Lv1
装饰品:攻击珠【1】、超心回避珠【4】、无伤体力珠【4】*2、达人珠【1】*4、超心珠【2】*2、无伤治愈珠【4】
猫饭:固定攻大猫饭
重点就是堆满伤害,应该不用解释(´・ω・`)
会心一样是配到50%+弱特全发动刚好100%。会有很多奇奇怪怪的技能(像是体力2之类),是因为个人的Lv4珠子中没什么好的可以选,只好塞一些相对来说比较有用的技能。我也很想要更多颗超心/痛击/无伤回避啊
原先有想过用麒麟片手剑,但是因为当时还没有雷光珠II【4】配不出来所以作罢。
有鉴于目前片手剑软化难易度降低,除麒麟片手剑外,无击达人艺硫斩片手剑应该也能够有相当出色的表现。最近在锻炼区域测试的结果,无击达人艺硫斩大概能比金火多出10%多的伤害。如果能掌握好失衡值,硫斩应该能够再提升一些攻略速度。
二、攻略要点
轰龙开场时有两种路径,每次出现的位子和面对的方向又有些许差异。
首先第一种开场路径是当你在洞口外边跑边喝完鬼人药大,钻过洞走出去时,轰龙会发一下呆后往前面对墙壁左顾右盼。此种开场模式直接冲下去不会被轰龙发现,视体型绕到左手用对空飞翔爪+武器攻击软化都来得及。当软化完成后,轰龙也差不多开始吼,此时翻滚躲过吼叫便能开始攻击前脚。
第二种则是轰龙发呆后,会回头往落石开关走回去。这时如果走到段差边缘就会被轰龙发现,然后就可以重置任务了。不被发现的做法是绕过右边的柱子,并在柱子旁稍微突出的石头以后跳下去钩上左手(可参考0:27左右)。因此为了保险起见,开场吃怪力种子或是撒粉后尽量先在洞口旁小石子这个距离观察轰龙动向,再决定要直接跳下去还是绕路(可参考0:20左右)。此种开场模式则是先钩上前脚后武器攻击,用回避滚掉吼叫后顺势对空飞翔爪补上剩下的一轮软化即可完成开局。
主要的攻击部位
头:斩65打70雷25
前脚:斩50打45雷20
前脚(软化):斩62打58雷20
怒后补正1.1倍
头的肉质比前脚软不少,但由于头附近相当危险,且前脚失衡两次会倒地一次,因此主要还是以前脚为主要目标。而前脚又分左右两侧,软化只软化其中一边。而左右前脚又有不同的特性,大致整理如下:
右前脚
钩在右前脚上时,在突进转弯前没有判定。(优点)
钩在右前脚上时,遭遇右前脚攻击似乎也没有判定。(优点)
大回旋时,右侧判定范围较大,转完后右脚会在较后面的位置,且恢复姿态时右前脚还会复位到前方。(缺点)
突进二连咬时,右前脚会在较后面的位置(缺点)
流口水失衡时,轰龙通常会往右边歪,造成角色必须穿过轰龙才能到右前脚。(重大缺点)
左前脚
突进二连咬时,左前脚会在前,站位及输出上较为方便。(优点)
大回旋时,左侧判定小,即便紧贴左前脚外侧,只要往后一滚基本上不会被击中。且转完后左前脚会和头一起在较前方的位置。(优点)
流口水失衡时,轰龙通常会往右边歪,因此左前脚是离角色最近的部位。(优点)
钩在左前脚上时,轰龙一突进马上就会被撞飞。(缺点)
钩在左前脚上时,遭遇左前脚攻击会马上被打飞。(缺点)
如果输出够密集的话,在第一次倒地后起身轰龙就会进入愤怒状态。此时算好时间以精准突击最后两下压起身,则可以造成流口水失衡,或者是在后跳途中将其击落。流口水失衡时,则使用对空飞翔爪造成软化效果,并立刻跳下来对前脚累积失衡值。由于一般轰龙前脚失衡值大概仅有700左右,精准突击和蓄力斩+向下强搥都非常可能造成溢出重置,因此个人是用基本五连斩(R2+△→△→△→◯→◯)+旋回斩及突刺预留约200左右的失衡值以利下一次失衡。留下的失衡值越少,要造成下一次失衡的需求手数就少,失衡的频率就会增加。
由于轰龙突进途中几乎没有出手机会,因此尽可能累积前脚失衡值,频繁造成失衡/倒地,阻止其行动为缩短狩猎时间上相当重要的一点。当然一些过程还是得看轰龙愿不愿意配合。与飞行魔物不同,轰龙后跳途中击落倒地时间,似乎等同一般倒地,顶多只能一套蓄力斩+向下强搥&精准突击。
招式应对
1.吼叫
轰龙的吼叫分为一般吼叫以及进入愤怒状态时的吼叫。进入愤怒状态的吼叫在轰龙头部附近会带有伤害判定,如果在范围内被吼到的话会被轰出去并受到伤害。而吼叫的回避时间点大约为轰龙头快完全伸出来的瞬间(可参考0:35、3:21左右)。
2.突进
轰龙的招牌招式,也是最讨厌看到的招式。愤怒前只会转弯一次,但转身幅度较大。在快冲到底前,轰龙会微微往右偏,当玩家位在轰龙后方时,则会急停;当玩家刚好在突进终点附近时,轰龙则会转向并使用突进二连咬。若能掌握好突进的距离,并采取正确的站位,则够诱发破绽相当大的突进二连咬。
当愤怒后,转弯次数会变成二次或三次,当距离轰龙超过约两个翻滚距离时,轰龙会使用大回旋停车;相反地,如果与轰龙的距离在约两个翻滚距离内,轰龙则会使用突进二连咬停车(可参考1:48、2:00)。因此轰龙怒后突进时,尽量还是跟在一旁保持距离,以便诱发突进二连咬。
当轰龙在近距离使用这招时,在冲出来的同时翻滚可以回避掉攻击。
3.飞扑
距离轰龙太远时才会看到的招式。虽然往旁边滚一下就能躲掉,但也不方便攻击前脚。以片手剑来说,看到轰龙用这招代表站位或走位有问题。
4.岩弹
中距离下轰龙会使用的招式,左右前脚都会使用。只要在前脚推到底瞬间翻滚就能躲掉。如果距离够近,持武用走的也能躲掉(可参考0:46),但要注意自己的距离以及石头飞溅的角度。顺利滚过飞石并靠近前脚时能够趁隙补几刀,是进攻的机会。
5.前脚攻击
通常会接续在前咬之后。视玩家站的位置会用左前脚或右前脚攻击。在挥下来的瞬间翻滚或后跳即可回避并进攻(可参考2:16)。其中后跳蓄力斩后,轰龙有可能会使用突进攻击,依落地的时间点不同,有可能会无法回避,因此在出招前请先衡量风险。
6.前咬
顾名思义就是往前跨一步的咬攻击,往一旁翻滚脱离判定范围即可。当动作结束,玩家站在前脚附近时,则有相当高的机率用前脚攻击。站位得当的话是一次不错的进攻机会。
7.突进二连咬
希望经常看到的招式之一。轰龙会先往左边咬再往右边咬。动作的硬直较长,抓好距离及位置后可以预先站到定点等前脚过来,可用蓄力斩+向下强搥、或者五连斩等方式应对(可参考0:40、1:40、2:20、2:48)。要注意的是前脚前方及后脚还是有些许伤害判定,并且会造成屁股着地的效果,因此站位时还是要注意自己是否会被撞倒。
8.回旋攻击
希望经常看到的招式之一。右手侧判定较大,而左侧几乎就只打得到出招前,左手位置再稍微往外一点点的范围。准备动作与硬直都大,可走到外侧预先后跳等转回来后用蓄力斩等动作进攻(可参考0:50)。是非常大的破绽。当突进中使用时,则会往前方滑行。若已熟悉出招规则,则能够在其转弯时算准时机,用翻滚的无敌时间躲开。
如果来不及走出攻击范围时,建议还是举盾挡下。
9.尾巴攻击(单侧)
通常要站在轰龙斜后方(大约后脚左右的位置)时才会看到的招式。闪躲容易,但被命中的话会被击飞。由于动作完后轰龙会转过身来正对玩家,不能持续对前脚稳定输出,并不是相当乐见的招式。如果见到轰龙使用这招,则代表站位及走位上有问题。
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