战双帕弥什手游新手初期对于资源的分配并不能做到合理不浪费,想要最佳性价比的分配本身就较少的资源还需要多加考虑,对于战斗方面新手玩家也需要注意,本篇文章小编为大家分享新手资源分配和战斗技巧。 资源合理...

战双帕弥什手游新手初期对于资源的分配并不能做到合理不浪费,想要最佳性价比的分配本身就较少的资源还需要多加考虑,对于战斗方面新手玩家也需要注意,本篇文章小编为大家分享新手资源分配和战斗技巧。

资源合理分配难题:

在初期获取资源较少的情况下,如何利用有限的资源来获得最佳的游戏体验无疑是游戏过程中的一大难题,在此我们建议:通过节省现有的资源集中培养一到两位构造体角色,能够帮助指挥官们更为平稳的过渡游戏初期。而节省资源的做法,也能在一定程度上缓解步入中期后,对新加入的构造体角色及获得的武器进行二次分配,以此摆脱“累积资源——养成角色——重新累积资源”的恶性循环。

战双帕弥什初期资源怎么分配 新手分配资源和战斗技巧分享[多图]

战斗方面:

1.释放大招时,大招动画时间内角色处于「无敌状态」,期间怪物无法攻击到角色

2.属性伤害为主的角色不需要会心度较高的意识或武器,因为属性伤害不会暴击

3.查看怪物血条下的buff效果,通过了解它的效果以便制定针对其的最好对策

4.角色出场技拥有3消效果,配合一些角色核心被动可谓相当有利

5.闪避会打断角色的技能释放,但也可以利用闪避机制取消某些技能后摇,从而争取到更多的行动空间

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6.怪物拥有护甲时无法被角色攻击打断,但依旧可以被负面效果如眩晕,牵引、减速所影响(部分boss除外)

7.角色换人离场后进入15s冷却,重新入场后角色会额外获得4个信号球,同时重置闪避能量槽,且移除存有的大部分BUFF效果(包括核心被动/装备效果,个别装备的效果在角色离场后依然存在)

8.角色身上的负面状态可以通过切换队伍中其他角色来解除(包括倒地、击飞等被控制效果)

9.角色转身后点击屏幕空白区域可以迅速把视角移回角色面朝方向

10.闪避时角色处于无敌状态,超算空间触发的瞬间同样有短暂无敌