很多小勇者们跟小魔反馈了,说emmm,不是很了解魔力宝贝的故事~~
尴尬了,作为一个2002年的老游戏,的确是略为暴露年龄额说,不知道是很正常的;
但秉持友爱科普的原则,其实是真的是很想跟大家分享一下我们青春中的魔力,我今天要给大家介绍一下魔力的世界观与故事
《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。
游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。
故事由人神混战的神话时代开始,军神李贝留斯与人类女王艾尔卡迪雅之间的恋情,成为了蝴蝶效应中最开始的一环,为了帮助爱人征服大陆,李贝留斯将用来和受诅咒的一族进行战斗的力量用在其他方面上,被褫夺神格的军神心中抱著要对阿尔杰斯复仇之念,逃离神界后悄悄地降落人域,引发了人神混战;
在勇者尤林使用可以贯穿神的唯一一把宝剑“灭神剑”,将李贝留斯打倒后;
故事从神话时代进入到勇者时代,勇者尤林再次战胜了留连斯后,曾经掌握世界霸权的艾尔卡迪雅帝国的中枢,现在变成了小小的边境岛国,随著战乱的结束,慢慢地从人们的记忆中淡去。
勇者的时代终了后,由 3 个岛屿组成的小国法尔尼亚,其历史就从这里开始。4000 年后的现在,法尔尼亚改变了名称,现在称作法兰王国
勇者的冒险从此开始
接下来,小魔要给大家介绍一下《魔力宝贝觉醒》中,保留了原版中的那些元素,同时我们为匹配手游用户属性修改了那些元素
职业与技能
这或许是原版魔力中最有吸引力的东西,游戏中的角色职业分为战斗系、采集系和生产系,每一类下面有分为很多小类,游戏中的技能和职业是相辅相成的,技能分为战斗技能、攻击魔法、状态魔法、战斗辅助魔法、战斗辅助技能、生产和采集技能;简直是脑子跟记忆力不好点都是玩不了游戏的;
在新魔力中,我们保留了多职业的设定,但是为了更好的适应移动设备体验跟手游碎片化的需求,《魔力宝贝觉醒》放弃了职业系跟小类的设定,但是还是保留了战士/法师/弓箭手搭配专属职业技能,伙伴/宠物多技能组合;或许这会跟大家记忆中的魔力宝贝有差别,后续我们还会考虑解锁不同的职业跟技能滴;
宠物设定
原魔力中宠物分为九个种族:分别是人形系、野兽系、植物系、不死系、昆虫系、特殊系、金属系、龙系和飞行系,每个体系下拥有N+1个宠物,宠物还有不同形态;描写这一段让我想起了当年为了螳螂,水龙蜥疯狂的日子;
毕竟我们也是魔力宝贝,所以游戏内还是会有上百位宠物,还是会让你为了肝宠物,为宠物图鉴奔波,为捕捉奔波,为养成奔波的;但是我们会把难度&捕捉形式简化;毕竟为一个宠物肝3天3夜是对肝不好滴
美术场景
这个我敢打包票,是绝对升级处理了的,毕竟要是画质比不过2002年的游戏;
设计可以直接干掉了,祭天的流程都省却了;
但为了真实的还原法兰城这个我们回忆中的异世界,打造沉浸感十足的勇者冒险之旅,在画风升级的基础上,我们保留了原来魔力的经典场景中,比如法兰城、莎莲娜,只是将2002年的像素画风更改更符合异世界题材的日漫Q萌画风;听说当年女神梅古跟男神辛是有高光模式滴啦
其实每个策划都很担心,自己会毁掉大家心中的魔力宝贝,对于很多原魔力中的经典元素,想要全部还原保留,但是受限于手游的机制,平台的属性,市场推广的需求,在一场又一场的争论下,某些元素我们做了让步,但能保留下来的都会努力做得更好;
或者这魔力老粉心中,每个人都有自己心中魔力该有样子,我们也希望《魔力宝贝觉醒》能成长为更贴合大家需求的鸭子;(策划潜台词:轻点骂)此条5毛,发后结算
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