三国志14提案决定了玩家接下来的发展状态,三国志14提案玩法有哪些?三国志14提案条件效果是什么?九游小编给大家带来详细介绍
三国志14全提案效果介绍
提案 |
条件 |
金 |
效果 |
金征发 |
金不足 |
0 |
强制征税100~800,治安-0~25 |
兵粮卖出 |
金不足 |
0 |
无视商人,卖掉兵粮(4~6米=1金) |
兵粮征发 |
兵粮不足 |
0 |
强制征粮10000~20000,治安-0~25 |
兵粮购入 |
兵粮不足 |
无视商人,购入兵粮(4~6米=1金) |
|
宴会 |
部下忠诚未满 |
300 |
部下忠诚上升(不定值) |
破坏工作 |
周围有敌地域 |
500 |
该地域治安-2~12。低机率商农商兵-2~12 |
担任官提案:投资 |
地域有担任官 |
100 |
该地域金&兵粮收入1个月内+7~9%,加成会注明小中大,最多叠加至27% |
担任官提案:商业 |
地域有担任官 |
200 |
该地域商业+ |
担任官提案:农业 |
地域有担任官 |
200 |
该地域农业+ |
担任官提案:兵舍 |
地域有担任官 |
200 |
该地域兵舍+ |
担任官提案:治安 |
地域有担任官 |
200 |
该地域治安+ |
担任官提案:募兵 |
都市有担任官 |
300 |
该都市兵力+1% |
担任官提案:训练 |
都市有担任官 |
300 |
该都市训练+ |
自部队兵士补充 |
友军兵<1000 |
500 |
该部队兵力+3000(不受指挥上限限制) |
自部队消火 |
友军格著火 |
500 |
该部队所在格灭火 |
敌部队士气低下 |
周围有敌军 |
500 |
该部队士气-31~52 |
敌部队火计 |
与敌军作战 |
500 |
该部队所在格起火20~30天 |
敌部队混乱 |
与敌军作战 |
500 |
该部队混乱5~10天 |
敌部队足止 |
与敌军作战 |
500 |
该部队足止5~10天 |
裁决>提案,为每旬可进行,一次最多6个武将进行提案,不过可以重复进出以听取新的提案,每个提案需-1命令书,直到无人可提案或命令书用完为止。提案需的消费金偏高,但效果也相当的强。目前效果为100%成功且无需消耗天数,已被玩家反应过于强势,制作人表示正式版将会削弱。
目前已知效果整理如下,"~"表示效果为不定值,目前仅记载有收录到的。其中担任官提案是更进一步的细则,点下去后最多有12个地域会有提案,一次全采用可仅-1命令书,但如果分段采用,每次也-1命令书,因此担任官提案最好确认完需要的提案后一次全采用。仅写"+"表示会根据该地域担任官能力而有不同的提升,等同是让这些地域多1回合提升数值。
全部评论