大王不高兴德古拉怎么样?德古拉属性详情介绍一览。作为有名的吸血鬼,德古拉的名字很多小伙伴都耳熟能详,在本作之中德古拉依然是作为一个吸血鬼的形象和广大玩家见面。很多玩家没有接触过国际服,对于德古拉的玩法都不是很清楚,快来看看吧。
德古拉玩法解析
1、细节:血拥追加的出血效果可以叠加,状态图标相互独立
2、aoe技能无特写并且无cd是个大亮点,可惜自身速度基础值太差,经常会在对面全员动一轮以后出手,所以并不是很适合当成第一张推图主力培养
3、大招单体系数并不算高,持续三回合并且对大部分boss都能生效的出血效果才是最大的亮点,无CD可叠加更是牛逼到炸
4、出血效果打出的伤害非常高,并且出血伤害与德古拉自身的攻击无关,所以专注打单体输出的德古拉甚至可以主堆坦度保证生存,一直给出血就能打出非常不俗的伤害
进阶之后
进阶后每100(满级后50)血给自己提升1点攻击,看来设计师也是鼓励德古拉出肉装的
普攻血刺能对拥有出血状态的敌人追加血裔效果,血裔的破防对通常副本怪物的增伤大概是两倍左右
但由于德古拉的速度实在太慢,光靠自己基本上是打不出大招-普攻-吸血的循环combo的
通常情况下,德古拉只要一直盯着主怪给出血大招就行
比起其他那些从一个模板里印出来的UR输出(二技能单体-三技能特写aoe),德古拉算是比较有特色的一张UR输出
强度跟可玩性都对得起UR的身份,玩家可以大力培养。
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