《宝可梦剑盾》中玩家通过对战来捕获宝可梦,通过极巨化团战捕获极巨、超极巨宝可梦,那么捕获率有多少呢,下面就为大家带来玩家“catalan1”的《宝可梦剑盾》PM捕获率机制解析,希望对大家有用。
最近在反编译剑盾解包出来的可执行程序,即游戏的主要逻辑,偶然发现了其中关于PM捕获的部分。下面总结出了部分新机制,在此将其公布于众,希望大家都能崇尚科学。
一、精灵球捕获倍率(只给出与神百上的不同)
1、速度球:速度种族值大于100 -> 速度种族值大于等于100
2、诱饵球:5x -> 4x
3、重复球:3x -> 3.5x
4、捕网球:3x -> 3.5x
5、巢穴球:计算公式恢复为 [(41 - 对方 PM 等级) / 10] x
二、新的修正机制
1、如果我方 PM 等级小于对方 PM,捕获率 0.1x(不适用于极巨化团战)
2、如果对方 PM 等级小于等于 20,捕获率 [(30 - 对方 PM 等级) / 10] x
三、极巨化团战倍率修正
1、普通极巨化,根据星数分别进行以下修正:
0 星:必定捕获
1 星:2x
2 星:1.5x
3 星:1x
4 星:0.5x
5 星:0.25x
2、超极巨化。不同的超极巨 PM 有不同的修正,与星数无关:(见图)
另:暂未发现开车时车主捕获率比其他乘客高的证据。
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