在三国志战略版手游中事件战法究竟怎么样呢?在三国志战略版手游中事件战法是非常重要的呢!那么不清楚的话下面就来看一下吧!
三国志战略版事件战法介绍
以史为鉴,明晓得失
细数三国风云史,英雄辈出,事迹繁多。黄巾之乱,乱世大开;董卓乱政,天下汹汹;官渡之战,北方一统;赤壁之战,三分天下。
此前李世民便说:“以铜为镜,可正衣冠;以史为镜,可明得失”,意在指出漫漫长河为后世带来的经验。此次事件战法的开放,在完善游戏世界观的同时,我们也让玩家有机会可以回顾那些传奇事迹,以先辈之见重启乱世三国。
以史为器,战法新径
古人不见今时月,今月曾经照古人。在历史的年轮中,饱含岁月之沧桑,战乱之残酷,于利,当习之;于弊,当弃之。因此,我们秉承此法,将历史事件与战法相结合,用以增加新的战法获取渠道。玩家只要消耗一定数量的武将,即可兑换相应的珍贵战法。
每一个事件在使用相应的武将开启后,都会有30%的演练进度,剩余进度需要玩家消耗武将用以提升。
无论是增强游戏的多样性,还是让玩家更有代入感,我们始终都是站在玩家的角度考虑问题。因此,若是有好的建议,也可分享给我们。
事件战法即将来临,还请大家留意后续的更新预告!由衷感谢大家对《三国志·战略版》的支持与热爱!
乱世之中,不乏英豪,三国战略,不缺谋断。
(最终效果以游戏实际上线为准)
全部评论