厄斐琉斯属性数值是一个很多玩家非常关心的数据,这些数据决定了这个英雄的发展方向与设计师的设计思路,是非常重要的信息,那么厄斐琉斯属性数值多少呢,来看看LOL厄斐琉斯属性数值,厄斐琉斯技能数值。
《LOL》厄斐琉斯属性详情介绍
基础攻击力:57
攻击力成长:2.2
基础攻速:0.64
攻速成长:2.1
基础生命值:530
生命值成长:86
基础法力值:348
法力值成长:42
基础生命值回复:0.6
生命值回复成长:0.12
基础法力值回复:1.4
法力值回复成长:0.07
基础护甲:28
护甲成长:3
基础魔抗:26
魔抗成长:0.5
攻击距离:550
移动速度:330
特殊说明
厄斐琉斯升级不会提获得技能点,每次升级可以选择获得4攻击力/6%攻速/3%额外穿甲(最多获得24/36%/18%)
厄斐琉斯的Q技能将于2/3/5/7/9级自动升级
厄斐琉斯的R技能将于6/11/16级自动升级
通碧,步枪(被动)
“通碧” 拥有100的额外攻击距离,是一件用来远程消耗/骚扰的武器
你在使用通碧的技能对敌人造成伤害的同时会标记他们并暴露视野,持续4.5秒
一旦敌人被标记,无论他们在地图上的什么位置,你都可以右键点击他们,让厄斐琉斯使用副手武器补上一发普攻(或是除了通碧之外的其他武器,因为你可能会在补上普攻之前就将通碧切换到了副手)
这次普攻还会触发目标附近的其他标记,每触发一个标记造成20-40(+0.4额外AD)物理伤害
月闪(步枪Q)
蓝耗:60
弹药消耗:10
冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6
射出一道月光,对第一个命中的敌人造成60/85/110/135/160(+0.6额外AD)(+1AP)物理伤害
断魄,短镰枪(被动)
“断魄”是一件续航型的武器,可以将造成伤害的8-25%转化为对厄斐琉斯的治疗
断魄的过量治疗可以转化成最多10-140(+6%自身最大生命值)的护盾,护盾最多持续30秒
对影(短镰枪Q)
蓝耗:60
弹药消耗:10
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8
获得20%(+16%/100AP)移动速度,同时使用主手和副手武器快速攻击距离最近的敌人,持续1.75秒(优先以英雄为目标)
6(+3/100%额外攻速攻速)次射击内造成共60/90/120/150/180(+2.1额外AD)(每100%额外攻速提高30/45/60/75/90)物理伤害(攻击特效只造成25%伤害)
坠明,火炮(被动)
“坠明”是一件功能型武器,可以对敌人造成30%的减速效果,于3.5秒内衰减
暗蚀(火炮Q)
蓝耗:60
弹药消耗:10
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10
对所有受到坠明的减速效果的敌人造成50/65/80/95/110(+0.35额外AD)(+0.7AP)魔法伤害,并禁锢1秒
暗蚀并不会触发厄斐琉斯的副手武器
荧焰,火舌枪(被动)
“荧焰”是一件范围型/清线武器
它的普攻伤害、技能伤害可以逐渐提高
被荧焰击中的敌人会受到110%伤害,并且其身后的锥形范围内的所有敌方单位都会受到75%伤害(小兵只有33%伤害)
暝涌(火舌枪Q)
蓝耗:60
弹药消耗:10
冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6
喷射火浪,对敌人造成25/35/45/55/65(+0.8额外AD)(+0.7AP)物理伤害
之后用副手武器攻击所有目标
折镜,环刃(被动)
“折镜”是一件近距离高输出的武器,攻击方式类似回旋镖
每当厄斐琉斯使用折镜攻击过后,必须等到武器返回手中才能进行下一次攻击
不过,折镜返回也可以同时重置厄斐琉斯的普攻
折镜的返回速度为600(+75/100%额外攻速)
厄斐琉斯离目标越近,折镜的往返距离就会越短——他的攻击频率也就越高
当你使用折镜的技能——或是由其他技能触发了折镜的攻击,对敌人造成了伤害,那么每命中一个敌人,就会暂时创造出一件折镜的分身,持续5秒(普攻会刷新持续时间)
分身会造成(+0.3总AD)的物理伤害(每个额外的分身伤害都将降低,最低为0.05总AD)
驻灵(环刃Q)
蓝耗:60
弹药消耗:10
冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6
放置一个使用副手武器的炮台,持续20秒
炮台会在敌人接近时激活,4秒内每次射击造成25/40/55/70/85(+0.5额外AD)(+0.5AP)物理伤害(炮台享受攻速和暴击的收益)
清辉夜凝(R)
蓝耗:100
冷却时间:120/110/100
向前投出一团月光,命中第一个敌人后爆炸,对附近的敌人造成125/175/225(+0.2额外AD)(+1AP)伤害
之后,厄斐琉斯会攻击所有命中的敌人(施加攻击特效,暴击造成150%伤害)
并且基于主武器的不同,该次攻击获得额外效果
步枪:
通过这种方式施加的标记会额外造成20/45/70物理伤害
短镰枪:
回复200/300/400生命值
火炮:
减速效果提高到99%
火舌枪:
清辉夜凝的伤害提高50/100/150(+0.4额外AD),并且该次附加打击在敌人身边创造的伤害范围从锥形变为环形
环刃:
额外创造3个折镜的分身
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