DOTA2在今天也就是11月27日进行了7.23版本的更新,推出新英雄的同时在游戏机制上也做了不小的改动,下面让我们快速的看一下具体的更新内容。 首先是推出了两位新的英雄,一位是近战核心英雄“虚...

DOTA2在今天也就是11月27日进行了7.23版本的更新,推出新英雄的同时在游戏机制上也做了不小的改动,下面让我们快速的看一下具体的更新内容。

1.jpg

首先是推出了两位新的英雄,一位是近战核心英雄“虚无之灵”技能带有爆发和控制。另一位是电炎绝手为远程辅助英雄,同样带有爆发和控制技能。

2.jpg

信使机制完全重做,现在每个玩家都自动拥有各自的信使,且信使将会随着英雄等级的升级而升级。在5、10、15、20、25级,信使会分别获得飞行技能、速度爆发、使用守卫、护盾、使用所有物品的能力。

3.jpg

所有英雄的等级上限改为30级,部分物品改动,英雄技能改动以及A杖效果重做。同时增加了中立建筑单位前哨。地图也算是大改,直接移除了路边商店,两座前哨分别位于地图上原本路边商店的地方。右键点击前哨施法6秒就可以控制前哨,前哨处于控制当中提供五分钟的额外经验,还能拥有一定的视野,且能作为传送的单位。

4.jpg

打野英雄的体验也是完全不一样了,脸黑的人可能不再适合打野。中立生物开始掉落独特物品,无法出售,队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品会不断升级,一共有五个等级共62件独特中立物品。

5.JPG

以上就是此次《DOTA2》7.23版本的更新内容速看,看到这些更新内容我总算知道V社这么长时间不更新了,原来V社直接给大家做了个新游戏,好多玩家也是表示游戏越来越复杂,但是也越来越有趣了,对于这次更新你有什么看法呢?欢迎留言讨论。