像RPG类游戏,玩家首先遇到的就是职业选择问题!在《仙神传》中,有男、女两大性别角色,每个对应战士、法师、弓手三个职业。如何选择职业才能在游戏里玩得更畅快呢,现在我为大家讲解一下:
【各职业的属性】
1、战士:防御高,攻击强,缺陷是魔防低,不足是近战,但有技能一定程度弥补。总体综合实力很强,新手不二选择。
2、弓手:攻击高,暴击高,缺陷是物防低血量少,不足是没有位置移动技能,只能定点输出,保命能力弱。持续输出最高,输出巅峰的存在。
3、法师:属性并不出色,但法师是另类的法术攻击,而所有职业以及怪物魔防都较低,显得法师极其的强大,缺陷和弓手一样,保命能力弱,依赖装备,持续能力弱。
三大职业,在一定程度上相互克制,战士克弓手,弓手克法师,法师克战士。当然,还是要看等级、装备、宠物、猎魂、坐骑、淬体强度、技能等级等众多因素。
【角色成长攻略】
1、战士
1)技能:
技能是所有角色的稳定输出,必须要点满,需要花大量银两在这里。
2)宝石:
武器镶嵌攻击,防器镶嵌血量,首饰镶嵌物法防。
3)魂魄:
主攻击,副血量,辅任意都可以
4)宠物:
选择远程攻击宠物,弥补战士手短缺陷;选择法术攻击的属性,物法结合。也可以选择物理远程攻击宠物。
总结:
可攻可守,综合性角色,实力最强,简单粗暴,综合实力最强。可以走主攻击路线,单挑、群战都是主力,高伤害高爆发,虾米脆皮什么的必须死~~~也可以走半攻半防路线,不仅攻击出色,防御能力也相当强悍,力抗boss,缓慢消耗战策略。或许你杀不死别人,但你能恶心死别人~
魂魄的选择我没有选择增加防御,是因为其它职业都会增加一些穿透,如果出太多防御会让穿透性价比大大增强,所以推荐堆血量,至少现在还没有打血量百分比的伤害吧
2、弓手
1)技能:
技能一样的要学满才可以
2)宝石:
武器附加攻击属性,防具附加物理防御属性,首饰附加敏捷类属性
3)魂魄:
主暴击,副攻击,辅穿透
4)宠物:
选择近战防御型宠物,用于抗伤害,获得更多的输出时间和空间
总结:
弓手是主输出类型,天生皮脆,与其花大力气加防,不如最大程度发挥高伤害的优势。魂魄的选择是主暴击,另外要加一点攻击速度‘急速’属性,为了提高生存能力,可以加‘闪避’属性。而穿透属性,穿透属性过一定程度后性价比呈反比,所以只需稍稍加一点即可,提醒大家一定不要过多投入于穿透中!
如果自身闪避高,宠物也可以选择远程攻击型的,凭借自身较高的闪避率,发挥高攻击能力,与宠物快速清理敌人。此法单挑情况下,力荐!
3、法师
1)技能:
学满不解释
2)宝石:
武器主攻击属性,防具主法防属性,首饰主暴击属性
3)魂魄:
主攻击,副物防,辅命中
4)宠物:
可以选择近战抗伤害型的宠物,也可以选择法攻输出型宠物,增大输出,尽快的消灭敌人,把别人低法防的缺陷暴露得更彻底。
总结:
魂魄的选择我没有选择暴击,法师攻击力才是王道,暴击需要用较高的输出频率才能完美的发挥,法师并不适合,所以推荐主堆攻击,副堆物防,增强生存能力。没有选择法穿是因为其它角色,法防普遍较低,出穿透的性价比没有弓手出穿透的性价比高,所以推荐选择命中,保证每次强有力的伤害都打到实处。
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