随着移动互联的飞速发展,手游市场已经渐入红海,然而由于手游的玩法内容相对少,数值和成长曲线难难以把控,所以传统手游会用体力值来强行控制玩家游戏时间和游戏行为以保证游戏的健康运营。 然而这种用外围干预...

随着移动互联的飞速发展,手游市场已经渐入红海,然而由于手游的玩法内容相对少,数值和成长曲线难难以把控,所以传统手游会用体力值来强行控制玩家游戏时间和游戏行为以保证游戏的健康运营。

然而这种用外围干预的方式来控制游戏产出,就其本身其实也是对产品不自信的表型,玩家也十分反感的。而作为年度极致之作《武极天下》则是取消体力值设定,将游戏的自由与快乐还给玩家。

打开体力枷锁 体验无限制一身轻松

走访各大游戏论坛,大家不难发现很多人在抱怨不能好好的玩游戏,不仅副本有次数限制,更加有体力值的限制。给玩家的体验带来了多重的束缚,这样是不是很打击玩家的积极性呢?

《武极天下》手游从玩家最关心的问题出发,将影响玩家游戏体验,影响玩家游戏情绪的所有设定都统统摒弃掉,《武极天下》开启“无体力值”手游新篇章,玩家可尽情畅爽在游戏世界中遨游,以更放松的心态来体验游戏。

重度手游操作为王 无体力将成风潮

《武极天下》手游走重度MMORPG类型,游戏玩法、系统、功能设定等都超越了以往的传统端游。作为重度MMORPG类游戏,如果游戏加上体力值等设定,会大大降低游戏的进度,同时激烈的PVP节奏也会被减慢,这对喜欢PK,喜欢挑战BOSS的玩家们来说,无一不是致命的,所以《武极天下》手游取消体力值以后,通过不断丰富游戏玩法的来达到调节和控制游戏进度,无疑将会成为大家效仿的楷模。

《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:

破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具

破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说

破茧之三::全球大服——拒绝鬼服,百万玩家同一世界

破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装

破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力

破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验

破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地图