“不一样的战斗,不一样的三国!”《神将奇兵》首次封测取得的完美表现很好的证明了当初的承诺所言非虚。将RPG游戏的代入感,卡牌类游戏的操控感,SLG类游戏的成就感集于一身打造出的新颖玩法让无数参与了首次封测的玩家眼前一亮,甚至颠覆了大家对于三国题材游戏的传统认知。
才华横溢的陈登在玩家手中可以不再英年早逝;一代宗师曹植也可重图壮志;如若凤雏卧龙联手,历史将会如何书写?在养成系统方面,游戏将RPG类游戏的剧情设置与卡牌类操作体验进行巧妙结合,给玩家带来了全新的游戏体验,故事剧情尊重原著却又给玩家留有极大的自主性。不一样的战斗,不一样的三国故事,这是《神将奇兵》献给广大玩家的一份大礼。
军团战系统,享受运筹帷幄的成就感
将SLG类游戏的宏大场面在移动端设备进行呈现一直是三国题材游戏遇到的最大障碍,然而《神将奇兵》在游戏设置中巧妙的引入了“军团战”这一概念。成王败寇不再仅仅体现于武将的个人能力,玩家作为首座”军师“在战争中运用如何运用谋略才是真正的胜负手。指挥远程单位消弱对方的常规步兵;命令长枪队伍克制骑兵的冲击;如何将武将技能用作神来之笔?丰富的游戏内容设定,会让玩家从新找回在那个战火纷飞的年代做英雄的成就感。
首次封测,玩家翘首期待
记者随机采访了一位资深游戏玩家,他表示:“三国题材的游戏他玩过很多,现在基本已经被玩坏了,像《决策三国》《搞怪三国》这样的手机端游戏真的可以用惨不忍睹来形容。虽然首测过程中仍然存在一些有待完善的地方,但《神将奇兵》仍然不失为一部好游戏,期待二测的表现。”
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