通神背景故事:
世界之树旁,神王奥丁以一只眼睛的代价从守护智慧井的弥米尔得到了一滴井水。饮下井水后的奥丁拥有了无尽的智慧,同时也预知了诸神黄昏的来临。
为了应对诸神黄昏,奥丁做了一系列的准备,他在阿萨神域招募战士,同时委托瓦尔基里发布了一条震惊所有人的招募令:所有拥有智慧和力量的战士都可以申请参加“充满魔物和堕落战士的实战试炼”,最终通过试炼的战士可以破格提拔升至神界,赋予神格,并加入众神一起守卫阿斯加德!这对于任何人来说都是无上的光荣。
消息发布后,神族,巨人族,精灵族和矮人族分别派出选手参加这次试炼。但是试炼的难度非常人可以承受,有大半的战士甚至没有通过第一轮战斗,越往后走,遇到的对手和魔物就越强大,从此,世间把这次充满神秘和危险的试炼称之为“通神”!
神话降临,魔幻重现!冒险、策略、微操手游《通神》带你体验一场通神争战世界。
邂逅一场意外的神话人物之拥
首先看一款游戏还是要先看游戏的画面,手游《通神》采用了精美的大开大合的(不拥挤)的布局,显的不拥挤的画面布局对视觉的冲击会减少,但会充分的变成耐看的“美女”。同样在游戏的场景建筑设计中对游戏背景的把控也充分得到了体现,得到了完美的诠释。
单是从人物的装备细节我们就能够看出游戏对于画面品质的追求。而游戏在场景建筑的设计上根据不同的地图场景设计有有独特的建筑风格,将游戏西方魔幻题材诠释得淋漓精致。
创新微操玩法 颠覆战斗新极限
手游《通神》在战斗操作上采用了区别市面上卡牌无操的痛点,突破卡牌局限,不再单单的依靠AI、数值完成每一步操作。在《通神》战斗时,可AI,可操作来完成战斗。
在微操时对比AI,有很多的“不确定”性存在,此不确定性充分减少了玩家们对于卡牌的苦恼之地(强化装备、提升英雄等级)等。而在游戏中充分达到了或者在培养时差强人意的时候,通过微操即可大幅度的提高了胜算。这一设计让游戏在战斗中更具操作性。
实战举例:
在游戏中每一个章节的最终都需击杀BOSS后方可满星通关,而每一个BOSS都可能成为我们通神之路的难关,恰到好处的是,游戏中的每一个BOSS都存在重复性机能性。这时我们可以充分的利用BOSS的重复使用走位微操来躲避BOSS的伤害,控制好英雄的技能来完成对BOSS的击杀。
总结:综合来看,通神区别于众多的卡牌固有模式,加入了策略元素,使得在游玩过程中无那么无趣,玩腻了其他可以试试《通神》,如果你是跟我一样喜欢微操的话,就一起等待它的首次测试来临吧。
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