炉石传说酒馆战棋光牙融合流怎么玩!你喜欢这款游戏嘛?喜欢的话就跟着九游小编一起走进游戏的世界吧!带你欣赏游戏的魅力!
第一把鼠王前期顺利升四,机械过度。没找到光牙,拿瑞文配合之前打工的64机械转套娃。
第二把穆克拉前期顺利升四,老鼠土狼过度,没找到光牙,拿瑞文配合之前打工的322亡语BUFF转型
这两把我充分认识到了融合,光牙到底有多强
第一把我的对手两个双光牙一个单光牙,回家局我的大蛇包括里面生的套娃加起来勉强过一个墙。
第二把在我转型的时候对面的巫妖王用铜须养出了一个17-18的融合怪,回家局狼爸BUFF下20攻狂战斧一脚对面还剩30血。
打完想了想,感觉融合的强大之处有二:
一是大大提高对BUFF牌的利用率。3,4星往往是稳住局势的时期,非机械流派想在这里有提升,除了凑三连,就是强化融合(吵吵模组,毒鳍鱼人等).如果你不幸没融合,那就只有搜对子赌关键牌或升科技搜关键牌.如果多搜了几轮都没找到,那就离出局不远了。
二是提高容错率,降低转型风险。任何一个流派都有融合的位置。你在找核心的同时顺便BUFF了融合,那么即使你没有找到或者歪到了别的流派核心,在有融合兜底的情况下一样可以转型。
而光牙铜须的强度则体现在提升的稳定性。这两把我走的流派完全体情况下打混合流并非全无胜算,但在我搜核心搜对子一回合大概率0提升的时候我的对手却能有稳定且数值可观的提升,让我联想到每个回合都比你强一分的偶数卡组。
现在一局棋,开局拼身材,中期拼配合,最后又回到拼身材。前期略过不谈,中期战斗阶段的增益比招揽阶段的增益的上限高得多,恶魔喷子大杀四方,机械圣盾人到处白嫖,野兽一地41交换占尽便宜。(鱼人?是那个越打随从攻击越低的流派么)。这些在让你大幅提升攻击力的同时也埋下了隐患:战斗阶段的增益无法保留,你的实力只能寄希望于更高级的随从,更强的战斗增益效果,以及更好的团战发挥,这也是下限低的原因,提升困难,一旦打假赛就是一溃千里。这个阶段,大家又开始追求招揽阶段的稳定增益,而铜须光牙又改善了招揽阶段增益数值低成长慢的问题,最终变成现在这样全员混合流的环境
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